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第四百二十章 卡在SKT喉嚨裡的魚骨

“漂亮,太漂亮了!”

米勒連聲誇讚:“船長沒有特別高深的技巧,neral用的操作也很常規。”

“之所以能有這樣的效果,是把ar算進骨子裡了!”

裝備、等級差距不大,且全套技能在手的劍姬,面對任何英雄都有一戰之力。

而船長離開陣地,相當於半個殘疾。

在這種情況下。

邢道不僅打退了ar,還有餘力留著大招支援廠長和sut。

配合擊殺豬妹。

逼退faker的瑞茲。

用一個按常理說只能慫在半場內補刀,還需要其他人保護的英雄,發揮出了線霸級的表現。

“確實。”

娃娃精神振奮:“這一波打完,edg節奏追回了很多,雖然中下兩路還是劣勢,但上野都有領先,接下來可以圍繞neral做事情。”

“是這樣。”澤元發現一個細節:“neral用了一個很特殊的打法,把ar壓到半血左右,就不繼續消耗了……同樣的打法只在上屆世界總決賽裡面出現過。”

控制對手血線,難度很高。

適用範圍也比較小。

但恰恰適合本場對局。

船長壓劍姬不算特別難,帶著不滅q一q,炸一炸火藥桶,不給劍姬衝臉莽一波的機會就能做到。

想殺劍姬,就不太現實了。

以剛才對拼的那一波來說,邢道連續騙了ar兩次,建立了無限大的優勢,手裡還有r和馬上能使用的q【槍火談判】……照樣殺不掉。

ar想走就走。

絕不會被留住,更不會被追死。

線上上對抗的時候同理。

ar被打殘,一定是回到泉水補給,滿狀態殺回來找機會,或者呼喚隊友。

邢道打的兇,沒有太大意義,反倒平添風險。

不如用疲兵之計。

半死不活的ar,才是好ar嘛!

阿水、iko組合和中路的sut,秉持著一心求穩等上路大哥出山的想法。

兵線分毫不讓。

打架?

別來沾邊!

既不考慮打出東西,也不考慮去拿土龍。

只是耗著。

盡最大努力延緩skt拿龍的時間。

到了十分鐘,峽谷先鋒出生,土龍還是好好地活在河灣裡面,如果skt抱團去土龍,edg就可以用先鋒進行資源交換。

至於虧不虧的問題……

第一條土龍,以edg這一場的陣容,肯定拿不到。

無論換到什麼都是白賺。

不存在虧的說法。

“neral有三相之力了,ar還是不夠錢出貪慾九頭蛇,上路可以繼續壓制。”

“bnk去土龍,被edg視野發現。”

“廠長果斷開先鋒。”

米勒看著小地圖上的動向:“阿水走到三角草,用q試一下,沒搶到龍……但沒關係,edg這個先鋒也很穩。”

“先鋒之眼給到neral的船長。”

“neral這個船長補的太關鍵了。”澤元分析:“有neral的船長在,edg其他位置才有底氣往後拖,要是沒有船長,edg前期會非常炸裂。”

“女警起不了推塔節奏,巖雀很難支援,小規模團戰怎麼打怎麼輸。”

過了一小會。

skt想要越下塔,強殺阿水和iko。

大波兵線剛剛推過來,一片【加農炮幕】就從天而降,配合女警和璐璐的aoe傷害,把小兵處理乾淨。

邢道輕輕鬆鬆地化解了skt