faker輸出拉的很滿,但只剩他一個c位,支撐不住5v5的大團!”
“skt正面要潰敗了!”
“娜美用大招做阻隔,盲僧摸眼往回撤,艾克回到4秒前……都能跑,但這條大龍edg可以笑納!”
米勒原本準備解說很久。
不成想。
剛剛接觸幾秒鐘,雙方就分出了勝負。
edg打贏團戰,狀態沒損失多少,輕而易舉地將納什男爵收入囊中。
“neral傷害太誇張了。”
“直接把燼給‘撞’沒了,你敢信?”
澤元看著回放:“bang必須儘快掏水銀飾帶出來,或者讓wolf幫忙做個坩堝,否則根本就不可能活得下去。”
“坩堝應該不行吧?酒桶er都屬於強制位移。”娃娃覺得不對。
“不不不,酒桶e撞到的那一下是強制位移,然後有一秒眩暈。”澤元解釋:“但最好還是bang自己出水銀,因為輔助打團的時候會分心做其他事情,未必能那麼及時。”
“水銀出來之前,千萬別在酒桶有閃現的時候接團。”
解說知道的東西。
職業戰隊當然更清楚。
ap酒桶傷害夠高,缺點也相當明顯。
那就是不夠穩定。
只要有解控手段,無非是換閃。
進河道被奧拉夫開到團,是因為skt戰隊不可能白白放掉男爵,必須去做嘗試。
打的時候,其實就做好了拉開的準備。
所以才能在燼被秒殺的殘局中,成功撤走4個人。
補滿狀態。
以空間換時間,一點點防守。
用中下兩路二塔拖掉edg的強化buff之後,bang和faker兩個人,都把水銀飾帶做了出來。
“edg現在經濟領先是五千,加上兩個水銀,接近八千塊。”
米勒做了個非常有意思的對比。
事實也是如此。
水銀飾帶在ap、ad雙c身上,只能起到自保作用,提供不了輸出方面的增幅。
如果自保功能無法生效,就等於白白浪費了經濟。
自保功能生效,傷害照樣有所缺失。
只能說,是一個無奈的選擇。
“不過,neral的團戰作用也被削弱了很多。”
澤元從另外的角度分析:“買了法穿杖,四大件的核彈流酒桶,正常都是瞬秒脆皮,但現在除非隊友逼出skt雙c的閃現,否則neral不敢隨便動手。”
“e閃上去,秒不掉,就白給了。”
“而且edg陣容很缺開團手段,奧拉夫中期還能頂一頂,現在敢往上衝就要被融。”
“但資源團方面還是edg領先。”娃娃指出。
有蛇女的縛地、石化在。
edg只要先佔好位置,skt就不太敢衝上來硬開。
只能互相消耗前排。
很快。
遠古巨龍將要重新整理。
處於優勢的edg先推中路兵線,逼skt進行防守。
再轉頭,進入河道,搶佔有利地形。
面對這樣的情況,skt知道正面並不好打。
選擇了兵分兩路。
faker開車帶隊友飛到野區,和bnk、bang、wolf一起,站在左側路口給壓力。
duke孤身一人走右側小徑。
穿過三岔路口,繞到了另外一面,想要攪亂edg戰隊的後排。