璐組合,面對燼和錘石,即便吃到鉤子也沒有太大危險,所以下路並不需要去管。
專心搞上就行。
這種打法,其實並不是多麼後期的技巧。
早在s4-s5就經常出現。
不過。
常規中單主要靠技能清兵,沒有劍姬出提亞馬特平砍連擊帶順劈這樣的速度,處理兵線的速度很慢。
前期走不了多遠。
還存在被打野蹲到的可能。
兩個方面加到一起,使得‘偽遊走’打法存在很大的侷限,
換成絕對優勢的劍姬,情況就完全不一樣了。
男槍敢蹲,邢道就敢殺。
男槍不敢蹲,卡薩丁吃經驗都要冒著死亡風險。
來來回回搞了幾次。
單人路達到6級,卡薩丁才剛剛升5,這還是男槍在一邊當保鏢,強行幫卡薩丁吃了一大波經驗的結果。
“neral出了耀光,又往上走……這次是真的上來了!”
“打爆炸球果穿牆,沒有被眼位發現。”
昊凱解說實戰情況:“繞到卡薩丁後面,掛大招,w減速一下,衝進塔砍破綻……打的好快!”
昊凱沒進入狀態。
準確的說,是沒看清楚發生了什麼,卡薩丁就倒在了劍下。
過程中。
慎的護盾一閃而逝,似乎從來都沒出現過。
“霧草,好快的劍!”
“以為冠軍面板是開玩笑的啊?”
“炫狗快過來學!”
“有一說一,炫狗和傑哥之間至少差了14個西門。”
“……”
彈幕一片驚歎。
打沒有位移的卡薩丁,和木樁差不多。
邢道用rw起手,先擊碎一個破綻。
貼近,擊碎第二個破綻。
用q【破空斬】滑到對角線位置,擊碎第三個破綻。
稍微移動一點點,開啟e技能【奪命連刺】重置普攻,擊碎第四個破綻,打出回血陣。
這樣的操作流程,最後三個aqe(a)動作幾乎沒有間隙,是最適合實戰的四破連招,即便在沒有閃現的情況下,也能在格擋後的一秒內完成。
“卡薩丁被秒,辛德拉和劍姬的爆發太高了,慎給大招也保不住。”
“ggoong連六級都沒到,就被殺成1-3。”
“最後選卡薩丁,本來是想要站出來帶領隊伍贏比賽,結果被neral一手換線戰術打崩了!”
王多多甚至忘了吟詩。
而這僅僅是個開始。
邢道拿到優勢,其實並不喜歡頻繁遊走。
原因很簡單。
——遊走是一件收益不確定的事情。
入侵野區要好得多。
對手會做應對,會跑,會叫人,還會反抗。
野怪比較老實,固定在一個位置,重新整理了就可以去拿。
做好草叢視野。
逼退男槍。
和廠長一起,拿到dan半場的紅buff。
至於藍buff……有了耀光之後不是那麼重要,反正邢道和慎對線不用放技能,所有的藍量都可以用來打架。
十分鐘不到。
拆掉dan戰隊中上兩座外塔。
拿先鋒。
帶著中路兵線,向前逼近,撞掉二塔!
再撞一頭高地!
卡薩丁沒有清線能力。
慎是個坦克。
男槍和燼稍微有點作用,但面對韋魯斯禁錮和劍姬、辛德拉不講道理的爆發,只敢在遠處丟一丟技能。