對edg上單位做正向預判,幾乎沒有出過問題。
然而……
米勒很快被打了臉。
安掌門在第一波gank失利,非但沒有殺掉邢道,反而害死cuvee之後。
痛定思痛。
強行來了第二波、第三波。
終於把邢道抓死了一次。
“這麼抓?”
“安必信不要臉了吧?”
“看吐了。”
“廠長來蹲一下啊,怎麼又跑到中下了。”
“六分鐘來三次,惡不噁心?”
“上路雙人線?”
“……”
彈幕紛紛刷了起來。
邢道憑藉一波預判安掌門的預判,打出了足夠大的優勢。
不可能不借助等級、裝備兩個方面的領先去嘗試滾納爾的雪球。
防gank方式只有兩種。
第一種是視野。
第二種,是根據野區資源重新整理情況,計算安掌門所在位置。
可是。
安掌門作為和廠長差不多的老油條,刷野流程非常詭異,更是將魔沼蛙讓給了下路的尺帝,將絕大部分精力放到上半區。
“這樣抓,neral確實沒什麼辦法。”
娃娃搖搖頭:“雖然neral戰鬥力更強,但不可能打的贏納爾和皇子兩個英雄。”
“廠長這兩波反蹲,都猜錯了位置。”
“沒錯。”米勒幫忙解釋:“edg三路壓線,廠長只能反蹲其中一條路,猜對一次猜錯兩次,完全可以理解。”
第一次,安掌門抓上,廠長馬上趕到。
第二、三次判斷失誤。
屬於正常機率。
畢竟有三條兵線。
反蹲到的機率,也就是三分之一。
“我感覺這是拿到霞洛的一個弊端。”
娃娃猜測:“ssg放了霞洛,edg肯定要保證霞洛的對線優勢,而在前期,霞洛加上扎克,又不太容易越小炮和寶石的塔。”
“ssg前期是有設計的啊!”
“還真是這個道理……”米勒深以為然。
六級之前。
洛只有一個w【盛大登場】的擊飛。
而且【盛大登場】衝到目標點,要稍微等待一下才能觸發上抬動作,延遲非常明顯。
捨得用位移,就一定躲得開。
ssg下路,小炮非常靈活。
寶石看起來沒那麼剛猛,其實也是個具備強控能力的硬輔。
反打能力絕對不弱。
所以。
即便安掌門瘋狂抓邢道。
ssg下路的尺帝和rejj也能穩住陣腳。
只落後了區區三個補刀。
後臺休息室。
ssg教練edgar看著螢幕上的戰況,長舒了口氣。
和edg交手,放出霞洛,拿小炮寶石組合,是早早計劃好的ban/pick策略。
霞洛強勢的點,在於洛可以共享霞w技能【致死羽衣】的效果,獲得攻速、附加傷害,以及擊中目標後的移動速度加成。
一級霞洛學w,抬到人,基本就能打出一血。
等級提升起來,照樣有超強的威懾力。
不過呢……
不是不能解決。
小炮寶石開局慫住,接下來,既不容易被強殺,也有足夠快的清兵能力避免被拆一血塔。
積累一大波兵線反推的時候更不用說。
霞洛還沒強到能頂著五六個遠端加一輛炮車隨便打的程度。
事實證明。