uzi和iko同步跟進。
一個qr連射,能量束命中,旋即拉起金色彎月。
一個用w重新整理雙炸彈,銜接眩暈控制。
邢道一記【天音波】掛上,二段【迴音擊】踹回,貼近再打ae連擊,將傷害拉滿。
三人合力,輕鬆抬走了蒙古隊下路組合。
“臥槽,這速度!”
“跟特麼個鬼一樣。”
“廠長可以學一下,媽媽再也不怕不會r閃了。”
“技術不夠移速來湊是吧?”
“有一說一,這速度更像球了。”
“過於艹!”
“……”
“別說,neral這個跑酷流盲僧還真有點意思。”
傘皇看著回放畫面:“炸彈人前期被逼了個閃現,但是還有w能做位移,巴德手上捏著個閃現,但兩個人都沒交出技能。”
“我感覺交出來也沒用。”957分析情況:“閃現也就450碼的距離,剛剛閃出去,盲僧就到背後了……炸彈人w更不用說,他被彈飛的速度可能沒有盲僧跑的快。”
“嘶……”傘皇稍一沉吟:“還真是!”
“不過這是純娛樂玩法,不建議大家模仿。”957比較厚道:“疾跑三分鐘一次,沒有疾跑的時候速度差不少,而且被控一下就進不去場,還很容易被秒。”
“看具體操作嘛!”傘皇掃了眼資訊欄:“neral又買了個催化神石,第二件應該是要做正義榮耀。”
邢道這套玩法核心思維已經展示了出來。
裝備自然很清晰。
正義榮耀主動開啟時,會獲得向敵方英雄、敵方防禦塔移動的75移動速度加成,又是一大截提升。
在兮夜擊殺對手三次,打穿中路的十二分半。
邢道憑藉再度殺掉船長、猴子,以及在野區掠奪的經濟合成正義榮耀,再度化身為峽谷博爾特。
這次,時光e升到了4級,移速加成達到了85!
傑斯二級光門還加了35!
盲僧在基礎的345數值上增加105+20,合計470移動速度,再按照這個計算20+32+35+45+75+85合計292的百分比加成!
即便會受到衰減的影響,總數值也超過了一千六百!
一千六百是什麼樣的概念呢?
這樣說吧。
本場比賽裡面,ez的q技能彈道速度不過是兩千,比盲僧跑的快不了太多。
只見一道幽藍色的影子拖曳著各種光效,在召喚師峽谷中劃過一道直線,驟然從螢幕外衝到了蒙古隊身後!
r【猛龍擺尾】!
影子由動轉靜,從模糊變成清楚的一剎,蒙古隊在正面的四個人全部飛到了天上!
“少林足球嗎這是?!”
傘皇聯想到了電影裡面一球射過滿天飛人的畫面。
等等!
為什麼是一球射過……
“傑斯開一個強化炮,切換形態砸過去,時光雙炸彈暈人,艾克w也落下來了!”
“我們這套陣容的控制非常充足,只要盲僧先手到,幾乎不讓動。”
“先秒猴子,再把炸彈人發條帶走,最後收掉巴德,蒙古隊被打了一波小團滅,只剩在邊路帶線的船長還活著。”
957解說戰況:“這一波打完,總人頭來到14-0,不到一分鐘就能拿到一個人頭……蒙古這種沒怎麼發展電競的地區,和強隊之間的差距確實明顯了點。”
“是這樣。”傘皇用詞很嚴謹:“亞洲運動會主要還是中、韓,還有中囯臺彎三個賽區之間的比拼,因為能從lpl、lck、ls這樣的主流