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第413部分

引擎的成功,但這個影象引擎的成功,其實也和孟獲這幾年來給畫師們培養的審美觀息息相關。

在修改圖象引擎的時候,何茜她們很大程度的借鑑了孟獲的風格,把漫畫的美感和引擎的立體感結合了起來,最終創造出來的這個角色看起來又真實又漂亮,簡直讓人愛不釋手。

“能火!”孟獲此刻這麼想著,看了這個體態優美的角色後,他深信如果遊戲可以製作成功,它絕對會成為一部超級成功的網路遊戲——甚至遠遠的超過上輩子。

當然這個超過上輩子指的是質量,孟獲眼前的這個角色是遊戲種族‘暗夜精靈’——他想要製作的網路遊戲自然就是大名鼎鼎的《魔獸世界》了。

《魔獸世界》是孟獲上輩子那個世界最為成功的角色扮演網路遊戲,風靡全球十幾年,影響力無可披靡。

孟獲對這款遊戲同樣有著很深的懷念,事實上除了漫畫和動畫之外他愛的東西不是很多,《魔獸世界》的地位在他心裡卻不比任何漫畫和動畫遜色——不過要想把它搬到這個世界太不現實了,因此孟獲此前也沒有過這種念頭。

但隨著何茜的行動、以及這個模擬的暗夜精靈出爐後,孟獲的興趣前所未有的上漲起來——他發現他可以把《魔獸世界》搬過來,而且會把它做的比前世更加成功。

遊戲玩法和細節方面或許很難有多大的改善,但在畫面上,孟獲可以把《魔獸世界》變得非常漂亮。他實際上並未更改遊戲原著的人物設定,但同樣的設定,不同的遊戲引擎,那也是完全不同的景象。

同樣的暗夜精靈,一樣的形象特點,但孟獲面前的暗夜精靈毫無疑問要比上輩子他見過的暗夜精靈要漂亮數倍、甚至十幾倍。這是無需置疑的——從時間上來看,上輩子的《魔獸世界》所用的引擎可是將近二十年前的引擎了。

那個《魔獸世界》壽命太悠久了,它的遊戲引擎只能修改,不能更換,從而導致遊戲畫面在後期大為落後。但即便如此,在滿世界華麗的遊戲當中,它依然屹立不倒——可見遊戲質量有多高!

而孟獲現在所作的事情,相當於用一個差不多二十年後的遊戲引擎和技術再造《魔獸世界》,它的質量要是不能超越原著顯然也是不太可能。不過質量歸質量,時代不同,它能不能再現前世的榮耀,這也是個問題……

當然,孟獲現在並不在意這個,他已經打算要做了——就算成就比不上上輩子,但一個高畫質的《魔獸世界》,不管多久,做出來一定不會虧。

“老師,能不能製作這款遊戲了?”何茜再一次緊張的問道,她雖然還不知道遊戲的具**容,但這可是何惜的計劃——相較而言,怎麼都會比她們自作主張去做也好。

何茜一直很想製作一款網路遊戲,但她實際上也就是想要製作這麼一款遊戲而已,遊戲計劃卻一直給不出來。

孟獲點頭了:“做。”

簡單利索的回答,但整個遊戲製作部都響起了激動的歡呼聲,何惜要製作網路遊戲,這就表示他們部門未來的業務還將擴充套件,甚至有可能變成一個真正的遊戲公司,每個人都興奮的不像話。

“我會陸續把資料交給你們,你們可以慢慢做……但是……”在眾人歡呼的時候,孟獲冷靜的打斷他們道:“這是一款需要很漫長的時間製作的遊戲,下一款遊戲還是文字冒險遊戲。”

他很理智,雖然打算製作《魔獸世界》了,但孟獲更明白以現有人手來看,這款遊戲沒個三年兩載的時間根本出不了——而在這期間,孟獲可不能不推出新作了。

實際上加速製作《魔獸世界》的方法也有,那就是再收購一個非常專業的、製作人員超過五百名的遊戲公司,如果有這麼龐大的隊伍在的話,《魔獸世界》的製作速度就會相當的快。