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第57章 我記幾控幾不住我記幾啊

“發動「魂之靈擺」的效果,1回合1次對2側靈擺刻度同時進行1點微調,「娛樂夥伴·蹦床猞猁」與「娛樂夥伴·異色眼獨角獸」的刻度變更(3·9)。”

這樣便能夠同時召喚4-8級的怪獸,而喬克的額外與手牌中剛好湊夠了這些。

“依次對4-8級的怪獸進行靈擺召喚——「娛樂夥伴·天空之魔術師def、搭檔蛇def、灑水猛獁def(手牌)」「異色眼靈擺龍def」與「娛樂夥伴·笑容魔術家」!

進行靈擺召喚成功時,以其自身為物件發動「娛樂夥伴·蹦床猞猁」的效果,目標物件返回持有者手卡。

連鎖這個效果,發動「娛樂夥伴·笑容魔術家」的效果,從卡組中將「笑容宇宙」加入手卡。

連鎖這個效果,以笑容魔術家為物件發動「娛樂夥伴·搭檔蛇」的效果,為其提升我場上「娛樂夥伴」怪獸數量*300點攻擊力。”

喬克場上娛樂夥伴怪獸有4只,因此能夠提升1200的攻擊力。

“與此同時還有2個不入連鎖的效果:「魂之靈擺」會在我對靈擺怪獸靈擺召喚成功的場合放置1個指示物,每有1點靈擺怪獸的攻擊力便上升300;「娛樂決鬥」在我同時對5個等級不同怪獸進行召喚時滿足條件,抽2張卡。”

笑容魔術家:atk2500→2800→4000

“攻擊力四千!喬喬你果然好強啊!”十代看上去有些驚訝,“的確是超過了「元素英雄·日出俠」的效果,但我場上的「英雄」有5個,難道你能同時將他們擊倒嗎?”

十代場上的英雄有5個,其中日出俠能夠在其他英雄怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時觸發效果炸1張卡需要最先破壞,而烈焰俠每回合精堆1也需要儘早處理。

然而喬克場上卻除了笑容魔術家外,全部怪獸都是守備表示。

面對十代的質疑,喬克默默地按向決鬥盤:“別心急啊十代,離戰鬥階段開始還有好一段時間呢。

首先發動「娛樂夥伴·天空之魔術師」的效果,這場決鬥中第二次用就不必再說明了吧?”

在回合結束時,扎克(天空之魔術師)能將任意一張靈擺怪獸加入手卡。

“接著將「娛樂夥伴·琴鍵猴」設定靈擺刻度(1·9),發動其效果將「娛樂夥伴·U合石人」加入手卡。

接著發動「娛樂夥伴·灑水猛獁」的效果,以「娛樂夥伴·天空之魔術師」、「異色眼靈擺龍」作素材融合召喚——「娛樂夥伴·機炮食屍鬼def」。

守備表示通常召喚「娛樂夥伴·蹦床猞猁def」,召喚成功時以「娛樂夥伴·琴鍵猴」為物件發動效果,另其回到手卡。”

見對方召喚出「娛樂夥伴·機炮食屍鬼」,十代回憶起這隻怪獸的效果——融合召喚成功的場合,可以發動效果給與對手造成場上卡數量*200點效果傷害。如果是以靈擺怪獸作素材融合召喚,那之後還能再破壞對方場上1只怪獸,並給予對手破壞怪獸原本攻擊力數值的效果傷害。

“但你這樣做的意義是什麼呢?”十代愈發對對手的行為感到不解,“這回合你我都因為「一時休戰」不會受到任何傷害,而機炮食屍鬼的效果傷害只有在召喚成功的場合才能發動,如果你下回合再融合召喚它不就贏了嗎?。”

喬克正色道:“當然是為了回收資源,而且食屍鬼下墓之後還另有作用。”

機炮食屍鬼攻擊力高達2900呢,等回頭特招獨角獸的時候可以順便奶一口自己,和英雄卡組決鬥,最好還是要考慮下恢復生命值才行。

不然一不小心就會被秒。

“然後再將「娛樂夥伴·巴洛克栗子球」設定靈擺刻度(1·9),這下在我進入戰鬥階段之前