關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1290章 濁流術

名為“靈魂熔爐”的技能設想。

隆試圖構建一個特殊的靈魂熔爐,將敵人囚禁以後,可以吸收靈魂力量轉化為純淨的能量。

甚至可以用來鑄造特殊的魔法武器或盔甲。

這項技能需要極高的靈魂法則領悟和精細的控制力。

最大的難點在於如何確保在吸收靈魂力量的過程中不損傷其本質,並且避免反噬。

針對這些難題,隆也思考了幾種解決的方法。

這就是典型的技能開發。

和自己搗鼓過的魔法開發很相似。

魔法開發……

事實上,魔法咒語其實就是在排列組合魔法元素。

如果玩家對魔法原理有深入的瞭解,再加上有一些npc的指點,是完全可以嘗試的。

但這勢必是一個漫長的過程。

沈雲以前本來已經在嘗試開發魔法了,只是因為最後刪號了,才沒有完成自己的第一個魔法。

想著,沈雲便拿出紙筆,開始回憶自己的第一次魔法開發。

只是一個在水流術的基礎上改進的魔法,命名為濁流術。

濁流術,顧名思義,旨在將清澈的水流轉變為帶有泥土雜質、更為渾濁且力量更為洶湧的水流。

以增強其沖刷與阻礙敵人的能力。

沈雲記得,這個想法源於信仰中的一次泥石流自然災害。

威力十足,就連十二階的結界魔法,都能輕易沖垮。

目前他當然無法創造出相當於泥石流般龐大的自然災害。

只能退而求其次,模擬一個小型的。

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

他首先列出了水流術的基本咒語結構,那是一種引導自然中水分聚集並定向流動的古老咒語。

包含了對水的親和與控制元素。

接著,讓水流變“渾濁”,就是要摻雜其他的元素。

沈雲想的是引入土元素或者風元素中的某些特性。

以模擬泥土混入水流以及水流攪動空氣帶動雜質的效果。

其實,這個魔法的設想沈雲肯定不是第一個提出的。

但是在魔法研究者眼中,戰魔法等階以下的魔法,混合兩種魔法的收益並不大。

不如把研究的時間放在高階魔法當中。

所以就算有人想到了,也不會去做,費力不討好。

沈雲在紙上圈圈畫畫,嘗試在不同的節點加入土元素。

同時考慮如何透過咒語調整水流的動態。

使其能夠自然地攜帶並保持泥土顆粒,而不至於迅速沉澱。

這就在咒語中加入一絲風元素的擾動效果。

能讓濁流在行進中保持更高的混沌度,提升攻擊範圍與威力。

然而,這僅僅是理論上的設想。

實踐起來,沈雲很快發現,不同魔法元素的融合遠比想象中複雜。

元素的相互排斥、咒語結構的微調節奏、其他元素加入的時機。

都可能影響到最終魔法的成形與效果。

他不得不一次次推翻重來,調整每一個細節。

甚至有時為了找到一個最合適的元素新增時機,連續幾個小時沉浸在思考與實驗中。

“有了!”

他發現,在水流術咒語即將達到頂峰。

水分即將匯聚成形的前一刻。

以極其精準的節奏引入微量土元素。

能夠最大程度上減少元素的相互排斥,同時保持水流的自然流動特性。

緊接著,在水流開始流動的瞬間。

巧妙地嵌入一絲風元素的擾動咒語。