突破了理想流體的防禦,接下去的工作就輕鬆的多了。不出艾諾希雅的意料,溫蒂的潛意識依舊在抵抗崩壞的入侵,但可惜沒能打得過,身體被律者人格搶走了。
“陽光開朗,積極向上,整體上還是挺好一姑娘。但是人吶,就是這樣,平時有這麼多瑣事困擾,怎麼可能一點負能量都沒有?就算是愛莉希雅,也會有傷心難過,甚至生氣的時候。”
“人的情緒就像心電圖,每時每刻都在起伏。一旦波動大一點,律者的本性就會將她拉進深不見底的深淵,這就是崩壞的可怕之處。”
“還好,現在的情況……沒到最壞的情況,還可以搶救一下,沒有必要急著把她變成白痴。”
此時的溫蒂,就像是被困在了一個遊戲世界裡,殺不了最後的boSS不僅無法返回現實世界,還要眼睜睜的看著別人用自己的身體大搞破壞。
但顯然,如果用遊戲類比,策劃在設計之初,就沒想讓溫蒂贏。
溫蒂遇到的情況,包括但不限於:
boSS血量賊厚,自己傷害刮痧,規定時間內打不死自己直接扣,當場原地暴斃。
可能會觸發特殊攻擊,無視對boSS造成大量傷害。但機率過於感人,要是她能靠這套連招打死boSS,那她玩米家遊戲100抽就能6+5了。
每次boSS的各項數值都會發生變化,上一把的經驗基本毫無作用。
每次戰鬥失敗,自己的生命值歸零雖然不會真死,但根本沒有一鍵回血,戰鬥失敗後,溫蒂唯一能做的下一步操作就是等待。
看了看溫蒂的對戰記錄,連艾諾希雅也覺得,她擱這兒受這種折磨,屬實慘。
“既然溫蒂的身體會被律者人格控制,本質上還是因為崩壞將她一瞬間的絕望無限放大,按照正常套路,我是不是應該和她進行嘴遁,讓她頓悟什麼人生大道理,然後爆種把律者人格擊敗了……”
“可惜啊,授人以魚還是授人以漁,也得具體問題具體分析才行。我只是想要解決問題,授人以魚顯然比授人以漁更有效率。”
boSS太強打不過?無論如何學習就是手殘?不要緊,改變不了自己,那就改變遊戲。誰叫艾諾希雅師從斜月三星洞,風靈月影宗呢。
侵蝕的力量瞬間在溫蒂的大腦中蔓延,直奔風之律者的律者人格而去。
作為精神特攻的律者,還有神之鍵的加持,面對一個幾乎沒有精神防禦加上沒能徹底控制住溫蒂的律者人格,結果自然是碾壓。
“啊啊啊啊……”
正在和律者人格激戰的溫蒂發現,周圍的空間不知何時裂開,黑色的氣體從四面八方湧入,剛剛還不可一世律者人格沾上後發出了陣陣哀嚎,抱著頭蹲在地上,看樣子徹底失去了戰鬥能力。
“呀,比想象中還要順利呢,想過能贏,沒想到它這麼菜。溫蒂,謝謝你,你雖然沒有戰勝它,但卻成功的牽制住它,讓它在大搞破壞的同時,不得不將剩下的精力都放在你的身上,甚至直到剛才,都沒有察覺到我的存在,不然偷襲也不會這麼輕易就能成功。”
溫蒂看著眼前突然出現的美麗女子,知道剛才的變化,一定和她有關。
“外面……外面怎麼樣了?身體被它控制後,我對外界資訊的接收時斷時續……”
看著溫蒂的狀態,艾諾希雅摸了摸下巴:
“是因為並沒有完全向律者人格妥協,反而沒有徹底共享視野嗎?不同的人成為律者後,所表現的狀態看來都不一樣呢,如果能研究本人格和律者之間的關係……唔,大概沒有實驗室能進行起這樣的實驗就是了。”
“外面的情況,在我來這裡之前,簡而言之四個字:一塌糊塗。不過看你的表情,應該並不想我省流,好吧,反