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還好,馬戰發現,這個未知的異位面雖然讓職業者受限制相當的大。但是卻沒有移動力的限制。
視野範圍內更沒有可供職業者訪問的特殊建築,馬戰這次直接面前一個方向往前走。在剛剛走出幾十米的距離,馬戰看到一個怪誕的現象,從正前面一條彎曲的小道上,無數只投火怪部隊出現在馬戰面前,這些投火怪部隊,彷彿離的老遠就認準了馬戰這個目標,明顯是針對馬戰而來。
隨著戰鬥的時間流逝,馬戰發現這些投火怪的數量全部是50萬個,完全殺之不盡,而且與眾不同的就是這些投火怪在死掉後根本不掉落任何的寶箱,道具,甚至連殺死怪物最基本的經驗也沒有。
除了馬戰偶爾使用技能,魔法,這技能和魔法會增加僅僅強制的一點熟悉度,除了這一點強制的經驗,在殺死了這麼多的怪物後,反而消耗了馬戰大量的精神力和體力。
還好,倉庫裡面帶的是足夠多的食物,馬戰暫時完全不用擔心食物的供給。
事極反常必有妖,越是這樣,看到前面越來越多的怪物,馬戰反而更加堅定,這片未知的區域,想要走出去,或者是找到解開迷團的鑰匙,還必須得衝著這些怪物出現的方向而去。
在殺死了幾千支這樣的怪物而一無收穫之後,看著精神力被消耗,馬戰乾脆的仍然了最原始的辦法,仍然是戰役的方式,而且戰役中,馬戰乾脆的選擇了自動戰役。
自動戰役,在英雄世界有,在職業者世界同樣有,而且自動戰役相當的流行,畢竟在地球位面,大部分的怪物巢穴裡面的普通怪物對於一般的職業者來說,完全就是沒有收穫,從而造就了大量的職業者天天包場在普通巢穴的現象。
當馬戰走到區域的盡頭,出現在馬戰面前的只有一隻部隊,這部隊仍然是一支投火怪,看著最後一支投火怪部隊,馬戰下意識地丟了一個透視之眼,在透視之眼的觀察下,這支部隊仍然是“無數”。
但是當馬戰仍然漫不經心地將這支部隊拉入戰役空間的時候,直接就看到,在戰場空間右邊,投火怪部隊的數量,還真是無數。
馬戰是第一次遇到這樣的情況,因為在經歷過的職業者中,所遇到的敵人,極限部隊也就是七支,數量各三百萬,也就是說,最大的攜帶量就是二千一百萬了。
就算如此,馬戰也沒有真正遇到過攜帶部隊數量真正達到二千一百萬的,就算在考驗世界遇到的張晨,同樣如此,畢竟對於職業者來說,階位越高攜帶的部隊越多,但是攜帶的部隊的階位越高,消耗的精神力越強大。所有的一切都是呈正比例增長的。
所以戰役空間這支敵人部隊的數量居然不是以數量為單位表示,卻是用“無數”表示,讓馬戰相當驚奇。
驚奇雖大,但是馬戰仍然相當謹慎,畢竟投火怪雖然是地獄族二級兵種,最低等的部隊之一,但卻是遠端。
想了想,馬戰乾脆的丟了一個“威赫”技能上去。
在威赫技能的作用下,投火怪部隊確實被威赫控制。
其實馬戰經歷了連續半天左右的戰役,雖然在這個異空間不佔用地球位面的流速,但這個異空間仍然是有時間的,因為在進入異空間的一瞬間,馬戰的職業者介面已經開啟了第二時間軸。
時間軸此時已經過去了六個小時的時間,而在這六小時中,馬戰看到,異空間的這些投火怪部隊是不分階位的。
也就是說,馬戰打掉的無數支數量高達五十萬的投火怪部隊,全部不分階位,但是在馬戰的試驗下,這些投火怪部隊對馬戰的部隊擁有殺傷力,殺傷的強度相當的大,高於馬戰的專家級一級兵。
這就相當的可怕了,這足以證明,這個異空間的怪物雖然不分階位,但同樣是一個相當於高等