且手下一堆小弟。反正四個副本我死了一個遍,哪個都沒能打通。”
“這遊戲的難度也太離譜了,是給人玩的嗎?”
“有沒有什麼給官方的反饋渠道啊?難度稍微調低一點吧?”
“是啊,這遊戲是我見過難度最高的遊戲了,沒有之一,甚至都有點反人類了,白瞎了這麼好的技術力了!”
趙海平簡單地翻了翻這些討論,發現大多數玩家對這款遊戲的第一印象都跟自己差不多。
這遊戲的技術確實很牛逼,簡直就是跟穿越了一樣,但缺點也很明顯,就是太難了!
整個晚上竟然沒有任何玩家能通關任何一個新手副本,這難度怕是前無古人,後也不太可能有來者。
畢竟絕大多數遊戲公司做遊戲,還是要考慮取悅一下玩家的。哪怕是受苦遊戲,至少也該設定好難度曲線,在初期先搞幾個菜一點的boss,把玩家騙進去再開殺。
可這遊戲呢?不僅難度高、沒指引,遊戲本身也沒有任何意見反饋的入口,遊戲不用花一分錢,內測資格是抽的,甚至還限制遊戲時間,只能晚上玩。
可能……這就是有錢任性?
……
趙海平起床洗漱,和往常一樣去上班。
如果不是這遊戲限定晚上10點才開放,他可能就直接請個年假在家開荒了。
只是坐在工位上還是習慣性地掏出手機,開始划水摸魚,繼續翻論壇。
沒辦法,癮上來了。
昨晚他都有點被虐得受不了了,其實就算遊戲時間沒到,他差不多也想退出遊戲休息了。畢竟連續不斷地拼殺、死亡,還是有一些精神壓力的。
但歇了一下之後,趙海平又覺得自己行了。
說不定再進遊戲之後就能大殺四方了呢?
可惜遊戲在維護。
趙海平又翻了翻論壇,發現關於《暗沙》的討論又變多了。顯然,在第一批內測玩家討論完了之後,有更多醒來的網友加入了討論。
有人懷疑這些內測玩家是不是在吹牛逼,畢竟這種100真實的虛擬現實遊戲聽起來太像天頂星科技了,懷疑這是不是一場大型騙局,也有土豪表示想要高價收購內測資格,進去親身體驗一下。
只是遊戲內容的解謎方面,仍舊沒有太大的突破。
剛開始趙海平還覺得有些納悶,這麼多玩家,竟然都沒研究出個所以然?
後來才意識到,可能這是因為內測玩家的人數比自己想象中的還要更少。
如果真的有幾十萬、上百萬的玩家進入,說不定第一天就會有人摸索出來,但如果人數很少呢?那通關的機率肯定也會大大下降。
就在趙海平以為只能靠自己摸索的時候,一個帖子引起了他的注意。
“昨天在這遊戲裡受苦一晚上,但也有了一些想法,今天早上爬起來查了一些資料,對這遊戲的通關方式有了一些猜想,與大家分享!希望大家能群策群力,早日通關!
“首先,我只能算是個歷史愛好者,只不過平時玩解謎遊戲比較多,肯定也有很多大佬比我的歷史知識更豐富。我的猜想可能有一些疏漏,權當拋磚引玉了。
“目前我基本可以確定,這的四個試煉都是歷史上真實存在的事件。
“刺客試煉的‘刺王殺駕’就不用說了,是聶讓刺殺燕靈帝的戲碼,這個但凡有點基本歷史知識的人,應該都能猜到。
“文士試煉的‘為民請命’應該是大魏朝的事情,當時大魏的一名普通言官楊彥上了一封奏疏,結果當時的皇帝大怒,將他投入大佬嚴刑拷打想要找出所謂的‘後臺’,由此引發了一場極大的政治風波。這個副本的目標,應該是像歷史中一樣,有理有據有節地駁倒所有前來審