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第199章 火槍革新研究

城塞的後續建設計劃。

因為此時他們面臨著一個選擇:是繼續消耗建設值,將之前規劃的整個臨淵城防禦體系完全竣工呢?還是讓臨淵城暫時保持現在的狀態,拿出一大筆建設值再去改造這附近的地形呢?

之所以會有這種糾結,是因為在“封侯非我意”和“襟懷草莽英雄氣”這兩個歷史切片被打通之後,整個歸序者城塞和玩家封地的範圍,又大幅地擴張了。

目前歸序者城塞所在的這個歷史切片,相比於最初的狀態,已經擴大了數倍。

原本它的範圍,其實只夠建造一座城。

當然,這裡所說的範圍不僅僅包括城池本身,也包括城池所能輻射、覆蓋到的周邊區域。

每座城市都有一定的覆蓋範圍,城池和城池之間,也是要留有很大空間的。

這個空間如果太小,那就等於是浪費了資源、城池作用重複;可如果空間太大,城池覆蓋不到,又產生了防禦的死角。

而新出現的這些區域中,也是有大量玩家所需資源的。

比如木材、石礦、煤礦、鐵礦、農田等等,完全是以一種隨機的狀態分佈。

玩家們固然可以千里迢迢地去將這些資源運來,但畢竟路途遙遠,比較不划算。

這就跟一些戰略遊戲一樣,地盤大了,就得考慮開分基地了。

所以為了將整個區域全都納入掌控,最優的解法是再多修建幾座城。

目前以最極限的情況來看,也至少再需要四座城,才能將整個歷史切片的資源全都覆蓋在城池的保護範圍之內。

只有一座城,倒也不是不行,但一方面是物資的運送速度會變慢,另一方面是,萬一某天妖魔真的大舉進犯,就意味著臨淵城覆蓋不到的範圍,全都要被妖魔給佔據,這些地方的資源就利用不到了。

所以,李唯易也考慮,是不是再花一些建設值,重新改造一下地形,並根據生成地形的情況,繼續規劃新城池的區域。

就算無法一下子修建三四座城池,至少也得額外修建一座城池,組成雙城結構吧。

這樣能最大化地利用資源。

當然了,再改造地形的時候,玩家可以自行選擇鎖定某一區域的地形不再改變。這樣就避免了隨機生成地形時,連帶著已經建好的臨淵城也被破壞的情況。

但建設值畢竟是有限的,到底是要先把臨淵城修利索,還是改造地形、生成新城,這需要好好權衡一番。

所以,這些建築大佬們又開始了論證,暫時還沒能得出一個確切的結論。

另外一邊,忙著買各種新裝備的玩家也不少。

趙海平在第一時間購買了一套戰馬的戰甲,也升級了一下自己的弓箭,買的是非常適合騎射的騎弓。

順便還買了把騎兵標配的三眼銃。

之前在試煉副本中,很多玩家都嚐到了這東西的甜頭,此時當然是要給自己安排上。

在通關了“襟懷草莽英雄氣”這個副本之後,城塞中更新了大盛朝全時期所有的裝備,讓玩家們都挑花了眼。

一番操作之後,趙海平又窮了。

沒辦法,花錢如流水啊!

不論是武器還是戰甲,都太貴了,很容易就把自己身上的積蓄全部清空。

只好離開臨淵城,騎上戰馬到附近溜達溜達,想看看能不能運氣好遇上一些亂入的妖魔,消滅之後換點賞錢。

……

與此同時,李鴻運的封地中,聚集了好幾名玩家。

這都是他在這段時間的遊戲過程中,找到的志同道合的火槍愛好者。

其中不乏對槍械有很深瞭解,又或者有極強動手能力的工匠。

李鴻運現在好歹也算是個明星玩