沒有的。
“我們目前能大批次獲取的東西,都是按照大盛朝的科技樹來的。大盛朝有的東西,大部分我們都能在城鎮中買到,但大盛朝沒有的東西,就不好辦了。
“而且這種情況以後也必然不會改善,因為齊朝的科技水平相比於大盛朝只會更低,換言之,這極有可能就是我們能達到的科技上限了。
“說到底,《暗沙》這款遊戲的內容是以切片的形式開放給我們的,最後還是會落到歸序者與妖魔的戰鬥中去,所以總體來說,它是個玄幻的世界,而非科技的世界……”
李鴻運難免有些失望。
他本來還期待著能找到幾個高人,在歸序者城塞中手搓ak47之類的武器,或者退一步說,搞個栓動步槍也足夠吊打妖魔了。
結果卻發現,這些都搞不了。
根本原因還是在於,他們所處的地方是歷史切片,而非一個真實的世界。
歷史切片是歷史存在過的幻影,所以歷史上有的東西這裡都會有,但歷史上尚未被大規模發現、製造、使用的東西,獲取起來的難度就直線上升了。
崔火旺又說道:“但你也不用那麼失望,其實燧發槍沒你想的那麼不堪。
“而且,我們的敵人是妖魔,妖魔是不可能攀科技樹的,所以我們只要有燧發槍,其實已經足以在火槍科技上碾壓他們。
“再怎麼垃圾的燧發槍,用排隊槍斃的方式打一打冷兵器軍團,也是綽綽有餘的。
“而且玩家和妖魔都是完全不怕死的,只要經過訓練,士氣完全碾壓一般的軍隊。所以,排隊槍斃戰術其實是一種很適合玩家使用的戰術。
“燧發槍在理想狀態下一分鐘可以打出三槍,再搭配上套筒刺刀,其實已經足以完成一支軍隊的武器革新了。”
李鴻運只好默默地嘆了口氣:“好吧,那咱們就繼續說燧發槍的事。
“這個燧發槍……能不能搞成後邊裝填的?
“我在用鳥銃的時候就很想吐槽,每次裝填子彈都拿根棍子通一通,真的太蠢了……”
崔火旺點頭:“理論上當然是可以的,只要你能接受由此帶來的一系列缺陷。
“比如,因為工藝不達標所以氣密性不會很好,可能在發射時產生大量硝煙和火焰燙傷自己,子彈的初速度也會有所下降,當然最關鍵的是,製作麻煩、難以量產,只能算是貴族玩具,做一支這樣的槍,比前裝槍的成本至少高出四倍,卻不見得能更好用。”
李鴻運再次無奈:“好吧,前裝就前裝吧。
“通條能不能想個辦法簡化一下?每次捅完槍管都要插回去,感覺太麻煩了,不能拿手裡或者放其他地方嗎?”
崔火旺再次搖頭:“如果從歷史上的實踐來看,顯然是不行的。
“因為戰場十分混亂,通條是極容易丟失的部件,而沒有通條的話是沒法開槍的。
“拿在手上或者放在地上很容易遺失或者漏掉某個關鍵步驟,所以一般來說,還是要強制士兵執行收起通條的這個動作,強化他們的肌肉記憶,儘可能減少戰場中的意外情況。”
李鴻運有些無奈,看來很多事情確實沒有他想的那麼簡單。
燧發槍時代計程車兵們看起來很蠢,很多人自然會想,是否會有更好的處理辦法,比如省掉收通條的步驟或者改變排隊槍斃的陣型之類的……
但很可惜,這些往往都被證明是作死。
人類在歷史上研究出來的標準戰法,往往已經是那種科技水平下的最優解了。
李鴻運最終接受了只能勉強嘗試研發燧發槍的結論,問道:“那我們用前裝燧發槍的話,能做到什麼程度?如果不足以對妖魔形成代差的話,就完全沒必要費這個勁了。”