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你一點毛病都挑不出來,那豈不是顯得你很沒用、完全沒有做好這方面的工作?

所以,大部分甲方代表會吹毛求疵地找出一些毛病,以證明自己的存在感。

甚至還會出現「還是用第一版吧」這種令人絕望的情況。

阮光建也是感慨,這次還真是遇到天使甲方了。

打款毫不含糊,也不討價還價,反而還主動加錢!

需求表隨便給一個,設計你們隨便來!

設計完了也不用修改,很滿意地就接受了!

這讓阮光建都覺得不好意思了。

不過再想想自己提供的這套原畫品質過硬,確實是拼命肝出來的,阮光建也就覺得沒什麼問題了。

只能說和爽快人合作就是這麼敞亮!

同寢室的幾個兄弟一起肝了三週,現在活幹完了,錢到帳了,也總該大吃一頓了。

阮光建帶著幾個人到了學校旁邊的小館子,要了個包間,又從旁邊的超市買了兩箱啤酒。

這是打算今天胡吃海塞,不醉不歸了。

「對了,光建,咱們這批原畫,是給哪一款遊戲做的?遊戲什麼時候上線?」老黃吃著冷盤,突然想起來這個很關鍵的問題。

這些人當然希望看到自己參與製作的遊戲早日上線。

如果能爆火,那就更好了。

「我也不知道什麼時候上線,沒問。不過類似的遊戲應該都得反覆測試之後才能上吧,我估計近期應該沒戲。」

「對了,我可以查一下。」

阮光建有esro資源站的帳號,可以順著裴謙的帳號找到他的公司,進而找到這公司發布的所有遊戲。

「臥槽,《孤獨的沙漠公路》就是這家公司做的?!」

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