這遊戲如何?還有什麼修改的空間嗎?」呂明亮問道。
包旭沒有立刻回答。
片刻之後,包旭反問道:「你們的感覺呢?」
這裡的「你們」,自然是指包括呂明亮在內,所有負責研發《遊戲製作人》的員工。
呂明亮遲疑了一下,然後決定如實回答:「很多人都覺得……這遊戲有點枯燥了。除了林晚之外,其他人對這遊戲都沒什麼信心。」
「雖說這遊戲是裴總親自設計,但總感覺……玩下去的動力不是很夠……」
呂明亮的心情很糾結。
一方面是有點無所適從和慚愧。
想想上一款遊戲,黃思博和包旭兩個人做出了《海上堡壘》,一炮打響!
結果到了自己,接了黃思博的班,卻還要讓裴總親力親為地修改……
總感覺,自己好像拖了後腿,很沒有牌面。
另一方面,由衷擔心。
玩法是裴總設計的,美術是阮光建大佬把關,從各方面來說,這遊戲都該是一款超級爆款。
可在體驗中,卻並沒有「它會成為爆款」的這種預感,反而設計組內的很多人都覺得它挺枯燥的!
這種矛盾的心情,讓呂明亮始終覺得忐忑。
他又不可能直接去問裴總,所以才想聽聽包旭的意見。
包旭思索片刻。
「我覺得,你們的這種想法,是當局者迷。」
「你們一早就看過遊戲的劇本,對各種選擇都已經瞭然於胸,就像是被提前劇透了,感受當然沒那麼敏銳。」
「作為一個旁觀者來說,我覺得這遊戲很有意思,非常特別。」
呂明亮一愣,他沒想到包旭竟然給出這麼高的評價。
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