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,隨意裁切、拼合之後,也不會太影響原意,這就給了後期裁切很大的發揮空間。

如果以後有一段廣告玩家們都看膩了,稍微裁剪一下就是個新廣告。

「裴總,張祖廷的普通話不是很好,感覺有點尬,要不要找個配音演員專門來配音一下?反正現在的配音也不貴。」葉之舟提議道。

裴謙立刻搖頭:「不,就這樣!你要相信影帝的演技和臺詞功底。再說了,這種自然而然的感覺,能夠無形中拉近和觀眾的距離,如果找專人配音,那就是失去了靈魂,明白嗎?」

「呃……」葉之舟隱約覺得裴謙說的有點問題。

但是轉念又一想,這麼尬的影片都已經拍完了,還在乎怎麼剪麼?

按照林總監的猜測,裴總之所以故意找來過氣港星拍這種比較尬的影片,就是為了能儘可能吸引那些傳統的頁遊玩家來玩遊戲。

既然如此,這廣告就跟高大上沒關係了,剪得尬一點好像也算是合情合理。

想到這裡,葉之舟也沒再說什麼,只是老老實實地把宣傳材料準備好,等遊戲研發完成之後,這些廣告就直接鋪天蓋地地撒出去。

《熱血戰歌威力加強版》到目前為止已經研發了大約一個半月。

雖說這遊戲算是從零開始製作,但玩法基本上都是套用了《熱血戰歌》的成熟玩法,很多美術資源的需求也都非常明確,只要更新換代一下就可以了。

主要的工作量都在美術方面,而遊戲中的美術被外包給了好幾家公司,出資源的速度很快。

按照預計,這遊戲應該九月初就能研發完成,比預計中還要稍快一些。

遊戲提早研發完成,就可以多花一點時間測試,針對具體的遊戲資料進行微調,跟其他的競品遊戲搶時間……

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