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當然,以裴謙的目光來看,復盤的這幾局算不上特別精彩。

因為類似的遊戲就算再怎麼燒腦,也終究要有一個度,如果過於複雜了,大多數人都玩不明白,那也很尷尬。

但是身處其中的時候,卻可以獲得最刺激的遊戲體驗!

對於裴謙而言,他之前一直沒有很好地深入體驗《be iet》,因為這遊戲是聯網遊戲,自己一個人玩不動……

現在經過喬老濕這麼一介紹,裴謙瞬間明白了。

這遊戲剛開始搜道具的階段,有點類似於吃雞的玩法,而身份的設定有點類似於三國殺或者狼人殺之類的桌遊,而玩家對戰的部分則是有點像黎明殺機這種非對稱競技。

而遊戲本身的樂趣,主要在於三個方面:

首先是可重玩、有一定的運氣因素,很多人會追求遊戲中的天胡開局,比如精神病人一上來就搜到一屋子加san值和生命值的道具,直接狂化大殺四方;也有一些人在初期道具不好的情況下透過跟著警察苟或者良好的運營,獲得最終的勝利;

其次是在規則內的鬥智,透過有限的語言去指揮或者誤導其他玩家,猜測某個玩家的身份,跟桌遊的身份場差不多;

最後就是像黎明殺機一樣秀操作,使用道具和手法戰勝更加強大的敵人,同時作為好人玩家的話還會體會到一種特殊的恐怖感,玩家之間互相猜忌,誰都不知道什麼時候會突然被攻擊,只能在黑暗中摸黑前行、小心翼翼,不敢發出聲音……

這種恐怖來自於其他玩家,來自於玩家的內心,所以比一般的單機恐怖遊戲有更多的變化。

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