【虛境模擬(沉浸體驗)】;二者並沒有本質上的區別,都是透過造福人類的高階科技提供遠超想象的“虛擬快樂”,也就是多巴胺。
用遊戲主機連結的頭盔提取思維,然後匯入設定好的場景之中,就能將所謂的“靈魂”送往“異世界”
在強大的時間壓縮技術之下,不論你在遊戲中度過了再長的時間;在現實中的體感也不過是等同於經歷了一次正常的睡眠。
對.........就像是做了一場夢。
區別在於,這個夢可以被修改,也可以被記錄下來。
玩家可以自由設定各種目標,也可以修改遊戲內容。
為了更好的遊戲體驗,也可以開啟【沉浸模式】,讓自己暫時遮蔽進入遊戲前的所有記憶,當然了......
出於對安全性的考慮,一般在遊戲人物死亡以後沉浸模式就會解除,使玩家自己選擇是否繼續;
沉浸模式會提供對精神的保護,使玩家經歷過的一切成為一場美夢。
而在遊戲過程中,玩家也是無法意識到自己正在遊玩自己設計好的內容的。
為什麼呢?為了更好【享樂】嘛......
“今天是玩規則怪談類的呢,還是唯我獨尊那種......”
規則怪談有很多解密情節以及反轉,深的那些智商高的、喜歡燒腦遊戲的玩家喜歡。
還有喜歡搞亂自己腦子的怪胎也是......
唯我獨尊則是給那些生活中不夠成功的人準備的;將世界規則修改為受限或是原始的,再給玩家本人提供一些“作弊器”
比如在生存類遊戲中使用“提示”“合成”之類的功能,其他人都沒有什麼的......
或者提供一個大型沙盤世界,在類似“我是世上唯一一個人類”的環境裡享受被所有人圍著轉的感覺。
“感覺不夠刺激啊......要不換種口味?”
最近那個被很多人詬病的後悔家庭系列,感覺也挺有意思的...
還有穿越型別,這個就大了!流程很長,自由度也比較高。
“末世...異獸...修仙...西幻......”
“在劍與魔法開網咖不錯......賣寵物?詭異修仙......帶點克的魔幻朋克也不錯,好像有個國運直播的很久沒看到過了......”
想了半天,不如自己dIY。
先穿越,再重生,從重生開始,疼痛啟用記憶,刷劇本......
世界=大 敵人=豐富 行為AI=高階
“應該要女主吧?女主必須聰明一點......喜歡吃醋掐人的滾邊......太聰明也不行,會變病嬌的......”
物產=豐富 世界等級=高等 特殊Npc=多 特殊敵人=多 是否可復活=否......
“......可能......也許......福塔納裡和femboy也可以.........”
特殊敵人設定......特殊設定......強制結束觸發器設定.........
“......這個催眠體改觸手怪好有意思啊......”
調了半天,忽感無趣。
“果然自己玩還是不如看別人直播有意思......直接色色得了。”
翻著那些“收藏”,我看到了幾個塵封多年的資料夾。
“還是來看看傳統遊戲吧家人們。”
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“No!!!”
洛德捂眼:“我不要看呀———”
“這,似乎就是你試圖逃離的真相。”
湖中仙女:“