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第兩百八十章 脫鉤嘗試 生體電腦

“血液神經化”的迭代尚未完成,但是,結合血能後,這種能夠變形活化,承載他部分意識和情緒,在一定程度上自行行動的血液,已經有了初步的效果。

地行已經體會到了“儲存和讀取資訊”,是一種什麼樣的感覺了。

再繼續進行下去,地行覺得自己甚至能夠讓自己的血液和血能,臨時製造出一個“活著”的生物。

不需要透過核心的功能。

這代表著什麼?

儘管還有很長的距離要走,但是,某種程度上,可以說,他已經在不使用核心的情況下,製造出生命了。

如果是現在,在他和那個黑色盔甲的矮人對抗的時候使用的,那隻作為自己臨時軀體的“血龍”,他立刻切斷對它的控制,停止給它供能,它也能夠在一定的時間內,擁有自主行動的能力。

以地行注入到裡面的血能所蘊含的“情緒”、“衝動”。

拆解“情緒”對應的生理行為。

情緒,就是多種感官獲取資訊,以激素調節驅動體內能量、組織器官活動,形成某種模板式反饋調控。

為什麼以哭之類的方式發洩一頓,就會平靜下來?

或者說,為什麼會起情緒?

身體的各項運動,從宏觀到微觀,都可以大致拆解成——

感受、傳導、處理、傳出、執行,這五個階段流程。

而這個流程之中,都需要有一個在五個環節流轉的“資訊”的媒介。

酶、激素、神經遞質、抗體,還有可以換成“外激素”這個稱呼的資訊素。

神經細胞,在這些流程之中,都有出現。

用宏觀事物類比,它們就是“鑰匙”,而開啟的“鎖”,就是“靶細胞”,而靶細胞所封鎖的一個個器官執行某種活動的指揮控制室。

所以,前世很多情況下,直接“打激素”,就可以影響身體發育生長,讓生物鎮靜、讓生物興奮、讓生物產生各種生理變化。

酶在這幾樣事物中雖然比較特殊,但是,地行的“第二心臟”,註定了他需要將其納入討論。

酶本身是各種定向的、高效的催化蛋白的統稱。

血液神經化,並不是什麼原理上就不可行的。

最大的問題,就是“效率”。

中樞神經系統中,最重要的兩種細胞,神經細胞和神經膠質細胞。

神經細胞是特化了“感受”、“傳導”的細胞,本身和靶細胞等有大量的共同點。

神經膠質細胞有多個型別,大致起連線、固定、分配營養物質、參與修復和吞噬等輔助效果。

通俗來說,神經細胞之間以神經遞質傳導訊號的方式,並不複雜。

每個神經細胞之中,在靜止狀態下,都處於一種平衡狀態,就像多米諾骨牌那般,推動一張牌,它本身的自重就會壓倒一張牌,將這個平衡打破,一路傳遞過去。

最消耗能量的,其實是把一張張多米諾骨牌扶起來,將它們復位的這個過程。

在神經細胞的位置相對固定的情況下,規律性地進行,當然會比起一堆經常複雜變動位置、和“神經遞質”雖然類同但流程和幅度都更大的血細胞要效率高。

然而,“生命力”的存在,為這種流程提供了可能。

在細胞位置完全固定的情況下,生命力也可以進行傳遞。

在血液流動的時候,生命力跟著一起走,速度會更快。

就像走樓梯和走電動扶梯的區別。

但是,除此之外,生命力本身有一種“連線固定”的特性——

能夠取代部分神經膠質細胞的支撐和固定效果。

並且,生命力在血液細胞之間流轉,本身又可以作為“神

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