但是,在強化攻擊類的法術上,血樹精靈有著原本無可比擬的強大。
甚至,血樹能量出現了“附魔”這樣的特性,可以開發出具備嗜血術效果的附魔法術。
火元素基底的法術,能夠開發出讓武器附著火焰,增強破壞性的法術。
風元素基底的法術,也能夠開發出讓武器變得更輕盈、更靈活的法術,類似風刃法術的附魔效果讓武器能夠撕裂目標的保護,對防護罩、元素盾之類的防護法術有著遠超其他法術的效能。
但是,生命力在這個方面,就要稍微遜色了。
生命力基底的法術,能夠開發出不少強化武器甚至短暫活化武器的法術,但是很難具備攻擊性的附加效果和二次傷害手段。
但是,嗜血術能夠達成這個目標。
他之所以瞭解這一點,就是因為,那即將宣佈的施法者部隊,就開發出了這樣的法術,他有幸作為實驗者體驗過。
儘管沒能夠成為施法者部隊中的一員,沒有機會學會那中武器強化術,但是,這並不意味著他完全沒有收穫。
血眼術。
除了對視覺能力的高度強化外,還是一種能夠讓他的眼睛具備嗅覺般的追蹤手段的法術。
只要目標身上有創傷,他就能夠以視覺呈現的方式捕獲到對方創口的移動軌跡。
一種比“共感術”,那種能夠讓自己的視覺和嗅覺、聽覺連通的、介於強化和感知法術之間的特殊法術還要準確的追蹤法術。
共感術獲取的資訊太過複雜,如果不是熟練的使用者,有時候反而會導致自己判斷能量下降。
但是,血眼術不同。
並且,他所掌握的,還只是下級法術。
據他所知,更高層次的,構型更復雜的血眼術,甚至能夠追蹤到目標身上由血樹精靈的力量造成的痕跡。
也就是說,即使沒有受傷,只要與血樹精靈對抗過,就會在血眼術的視角中留下痕跡。
當然,現在他需要的效果,是對視覺的強化。
能夠讓他的視覺更強大,能夠捕捉到更多的動態,即使目標行動速度再快,也沒法逃過他的眼睛。
並且,還能夠在對方使用各種能量法術的時候,更精準地捕獲到其動態的痕跡。
然而他並沒有收穫。
那隻蜥蜴很奇怪,但是他並沒有感覺到類似自然盟友契約或者傀儡控制的法術氣息。
要麼是這個法術的隱蔽性遠超自己的感知能力,要麼是對方的法術有著壓制感知的能力,甚至是這種能量本身就是難以被感知的性質。
就像傳說中的“靈魂”能量,僅能夠在精神層面被感知,靈魂的重要性不需要多說,就算是不死族的靈魂,大都是處於收束狀態,不在近距離直接接觸,根本無法探知。
希多維持著拉開弓弦的狀態,始終沒有將箭矢射出。
以那隻怪蜥蜴的速度,現在有血眼術的加持,他想要射死對方,並不算太困難。
只是,那怪蜥蜴的動態實在讓他懷疑。
然而,就在這一刻,他那追著怪蜥蜴移動的視野中,卻發現了些許端倪。
在他視角的邊緣,隱約發現了,在一棵樹的邊緣,有枯枝敗葉被翻起的痕跡。
那隻怪蜥蜴已經轉換了方向,如果自己要繼續追殺,那麼,必須要往前移動,會靠近到那塊有痕跡的位置。
而如果繼續往前移動的話
有埋伏?