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第136部分

《秦時明月》的執行導演沈樂平,在放映室,對下面排排坐的各大電視臺動畫採購部主管,以及不少東南亞地區的發行商,做著介紹。萬小虎也在下面坐著。

“作為依託maya軟體開發的三維動畫,《秦時明月》採用了卡通渲染動畫,動作捕捉,藍色畫面,非真實渲染,骨骼動畫,目標變形動畫和模擬風、雨、雷、電等粒子效果,可以說是國內製作最先進的一部動畫片,僅僅是第一部十集220分鐘的製作經費,目前就已經超過一千萬美元。”

介紹結束,工作人員開始放映動畫片。

大螢幕顯現出色彩。

“霍霍霍!”

一隻肥胖的大熊貓,比劃著中國功夫,然後彷彿猛然一角踹爛了螢幕,裂出幾個漢字:“阿寶動畫工作室”。

片頭結束,中國首部3d動畫現出廬山真面目,動畫片的故事已經跟原本有很大的不同。人物的製作更加風格化,去除了日系漫畫風格,新增了更多的圓潤風格。不過主體框架依舊延續原版。

故事起源於秦一統之前,荊軻與麗姬青梅竹馬,卻被秦王相中了麗姬,連同肚子裡的孩子一起擄進宮中。而後荊軻感悟。悟出了驚天十八劍,接受燕太子丹的任務,進咸陽宮刺殺秦王未遂,與麗姬雙雙死於殿下。

荊軻好友韓申受兩人之託,帶著荊軻與麗姬的兒子荊天明逃出咸陽宮。後被秦王的四大護衛截住,韓申戰死,幸好天下第一劍蓋聶及時趕到,將荊天明救走,從此亡命天涯。踏出秦國地界,開始一段驚心動魄之旅。

整個前傳,就是引出故事的主人公荊天明。

40分鐘過後,片尾曲緩緩升起,掌聲也如約而至的響起。

“精彩!”

“顛覆了我對於動畫片的看法!”

“這不是拍給小朋友看的,青少年絕對喜歡!”

“我原先還以為是跟《喜羊羊與灰太狼》一樣的以學前兒童為物件,現在才知道背景如此宏大,場面如此壯闊。絕對是國產動畫的巔峰啊!”

“萬導大才!”

面對電視臺的領導們盛讚,萬小虎矜持的笑了笑:“我也就是個掛名的總導演。真正的力氣活,都是我們沈樂平導演在做。”

沒有把功勞都攬給自己,萬小虎指了指沈樂平,中國人講究一個謙虛,況且,就是他再謙虛。總導演因此得名得利跑不了。

而沈樂平其人,也是一位資深的業內人士了,96年開始從事遊戲動畫開發,寫過遊戲劇本、動畫劇本,美工、建模、開場動畫導演都做過。後來《秦時明月》招聘執行導演,沈樂平就跑過來應聘了。

看完了前傳,下面的事情就是商討《秦時明月》正傳第一部《百步飛劍》的電視首播權了。這個有專業的談判團隊著手,不用萬小虎操心。

從02年下半年立項,到04年,一年多時間,也僅僅完成了第一部10集,每集22分鐘,也就是220分鐘。三維動畫真的很不好做,但是在困難萬小虎也要繼續做下去,只有挑戰難度,阿寶動畫才能不斷的累積動畫技術。

為以後創作動畫電影做準備。

一部動畫電影的創作週期,是又長又慢,而做得好了,很多技術是與特效共通的,研究動畫電影也就是研究特效技術。

這些都是萬小虎的野心所及。

試片會之後,瑣事依然很多,比如寧皓的《瘋狂的賽車》已經進入殺青倒計時,麥兆輝的《無間道3:終極無間》也開始籌拍,對嘉禾的股份一點一點蠶食,《守夜人》的續集《守日人》也結束了拍攝,準備後期製作,然後上映。

《仙劍奇俠傳》也拍好了,《亮劍》也進入拍攝狀態,還有幾部唐人策劃的電視劇進行。冒險島娛樂,開始聯合剛剛推出的yy語音