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鐘鳴也懶得去要求他改,像更新公告這種東西又不重要,只有少數玩家會去仔細看的。反正新版本一上線,大家都會去玩星海戰場,不可能說因為更新公告沒寫好,這個功能就無人問津,那是不可能的。

周振也看了一眼新版本更新公告,沒什麼大問題,就是星海戰場介紹的篇幅有點少。周振也沒說什麼,就這樣直接發布了。

新版本更新公告同時發布在遊戲內的登入介面和遊戲論壇的置頂帖,敲定了更新時間就是本週五上午,同時介紹了新版本的各項功能,甚至非常慷慨地贈送給玩家有史以來最豐厚的新版本禮包,300星鑽,摺合30塊錢,還有很多雜七雜八的材料。

準備工作都完事了,測試組那邊測試出來的bug也基本上都修改完了,現在就等著版本更新了。

……

論壇上,玩家們也都看到版本更新公告。

雖說《機甲紀元》這款遊戲整體在走下坡路,但還是有一批玩家在關注的,很多老玩家每次更新都在罵,更多的是一種怒其不爭的心態。遊戲剛上線之初,這些玩家都是玩得很投入的,否則也不可能一直堅持到現在還沒退遊。

本來玩家們也沒抱太大的希望,都猜測這次版本更新也跟以前一樣,只是進行了一些不痛不癢的修改。

畢竟大家也都能感受到遊戲裡的氛圍,日漸涼涼,玩家都流失一大批了,可想而知專案營收肯定也是一落千丈,在這種情況下很少會有專案組再投進去大量的資源和人力去對遊戲進行大改,因為得不償失,與其費這個勁還不如直接開發一款新遊戲了。

但是仔細一看版本更新公告,玩家們突然發現除了常規的功能最佳化之外,還有個從沒聽說過的功能,叫做星海戰場!

在論壇置頂帖下面,討論新版本的玩家們全都把注意力放到了星海戰場這個從沒聽說過的新功能上。

「這次竟然做了新玩法??星海戰場?聽起來是個挺酷炫的名字?」

「新玩法有點扯吧?我猜可能是一個小玩法,就跟競技場差不多的那種,賭五毛錢!」

「不是,更新公告寫了,說這是一個多人pvp戰場,而且是實時戰場,全天開放的!」

「公告沒寫錯吧?這不是個手環遊戲嗎,還搞實時多人pvp?」

「距離上個新版本更新才剛剛兩周多吧?就這麼點時間能搞個這個大的玩法?我不信!」

「這公告寫的好含糊,看得我頭疼,到底是怎麼玩啊?」

「我怎麼還對新版本莫名有點小期待了呢……」

「期待個屁,這個狗屁專案組千萬不要對它有所期待,上個版本的新機甲我們期待了多久?結果新版本上線之後一看,這做的什麼玩意,到現在為止有多少人買了那個新機甲?也就是看了兩眼原畫,之後就直接打入冷宮了!」

第34章 激動的玩家們

論壇裡,遊戲群裡,很多玩家都在討論這個神秘的「星海戰場」到底會是怎麼樣的。

有人把它想像成了那種大片的感覺,一片茫茫星海中無數機甲艦隊對戰,場面華麗,但大部分人都不信,畢竟開發時間太短了,而且這只是個手環遊戲,他們都覺得這應該跟競技場一樣是個非常簡單的小玩法,否則為什麼公告上只花了這麼少的篇幅介紹呢?

隨著《機甲紀元》的日漸涼涼,各種遊戲公會的遊戲群也日漸涼涼,充斥了各種廣告和搞笑圖,管理員也懶得去管了。但是新版本公告出來之後,又有人把公告發出來,還真有人在遊戲群裡討論了。

當然,上一個版本上線之前也是這樣的場景,只不過版本上線之後這些遊戲群就又加速涼涼了,屬於真正的見光死,版本上線前期待無限,上線後玩家加速流失。