為“生命”,生命上限+5,生命恢復效率+5
——“三道環節,讓它有著強大的生命力,哪怕受到重創,被截斷的身體內,殘存的心臟也會讓它‘死而復生’”】
能量變成【死亡】、【生命】屬性。
【死亡】屬性的防禦抗性,“死而復生”。
這種毫無疑問走向奇幻領域的標籤,除了讓地行再次確認這裡是個奇幻世界之外,還有的,就是讓地行好奇和期待它們的這些標籤,是否能夠成為自己的一部分了。
不過
地行瞥了一眼功能欄,點開主核心的詳情頁面。
【核心血量:5/5】
【核心能量:0/5】
【孵化單位:(主)數量1/5】
因為基礎的自然能量恢復效率是每回合5。
如果完全靠自然恢復,那麼現在過了一天,地行連1點能量都恢復不過來,果然還是得後期升級主核心標籤和增加核心,透過增加能量上限來加快恢復了。
他不停地捕獵,透過進食補充能量,補充的能量卻也不多。
按照他做od時的設定,為了避免一回合無限暴兵,遊戲可玩性直接崩盤的情況,他做了限制,可以透過補充進食來恢復,但是,核心能量一回合內的最大恢復量是核心能量的兩倍。
也就是說,核心能量上限是5的情況下,一回合內最大恢復10點能量。
如果有消化相關的詞條,提高屍體血肉的利用率,那麼最多可以提升到核心能量上限的5倍。
加上採掘轉化了三個化石素材,轉化了三具屍體素材,一共消耗了6點。
兩具小馳龍素材,一具鳥面龍素材,他用了一點來孵化小馳龍。
一共7點。
但是,他捕獵進食了差不多一天,才恢復了這點能量,這點是他沒想到的。
果然,自己還是應該先多埋幾個擴充套件核心的,靠自然恢復能量或許比較快?
而且,核心如果不轉化為核心姿態的話,自己也不用擔心守衛會不會像遊戲裡一樣聽指揮的事情。
某種意義上來說,不轉化的擴充套件核心,可以算作裝備?
為了後期考慮,自己現在不想立刻找個素材就透過核心研究來突破,但是自己現在實在太弱,那麼給自己加裝備,完全沒有問題吧?
不,交錯著來?
弄一個擴充套件核心,然後孵化一個守衛幫忙捕獵,收集食物,然後再弄一個核心,在孵化一個守衛,至少先補滿能夠幫自己一天採集可以補充10點以上能量的幫手。
至於他最不願意看到的事情——
守衛可能不像遊戲一樣聽自己指揮?
如果真的發生了,那他也沒有什麼辦法了。
蹲在距離地下洞口百米之外的高大樹木上,地行的第二層眼皮,那半透明的瞬膜左右開合、關閉,讓他的眼球保持溼潤。
但是,就在這個時候,他似乎聽到了什麼,扭過頭向著右前方看去。
那裡,好像有什麼聲音?