學生讓老師不喜歡,一種是上課搗亂的,一種是成績極差的。
如果說前者是天譴者,後者就是唾棄者。
無論是哪一種,老師們能忍也就忍了,不能忍也就是教訓兩句。
可如果某個學生,不僅自己成績差,還天天上課搗亂,那就讓人忍無可忍了,這個時候最好的做法就是把你驅逐出課堂。
都市也是一樣,對不同的冒險者有不同的懲罰標準。
比如沈奕殺人雖多,但作為完美表現者,都市的容忍度就相對較高——這就象老師們對功課好的學生的調皮容忍度總是大於功課不好的學生。
通緝者,顯然就是這種自己功課又不好,還讓別人也不能好好學習的混帳學生,對外軟弱,對內兇殘。一旦有人達到這種程度,對其的懲罰機制就會直接上升到規則高度,採用無情手法將其直接摧毀。
因此每當有這類人出現時,都市系統就會啟動懲罰機制,這個時候,就已經不需要管理者出馬了。
管理者解決的只是規則外問題,被系統列為通緝目標的通緝者,則直接進入了規則內程式。
“可這到底是對通緝者的懲罰,為什麼要把我們也連累上?”洪浪憤怒叫道。
沈奕嘆息:“要不然你以為什麼叫無妄之災?”
————————————————
由於冒險者是受到規則保護的,即使系統開啟懲罰機制也不可以直接抹殺通緝者,所以只能在任務中創造絕境。
天罰任務和緊急任務,就是在這種情況下建立的——當冒險者們發現自己進入天罰任務範疇中時,最好的解決辦法就是立刻殺死通緝者。
殺死通緝者後,作為獎勵,冒險者們不會受到主線任務失敗的懲罰,這也是系統對其他冒險者的保護機制,當然也包括拒絕後續冒險者進入本次任務。
但是這裡面有個漏洞,就是如果通緝者沒有被對方殺死,那麼冒險者們就無法享受緊急任務的保護機制,偏偏任務一旦下達,再無法更改,沒有了傳送門,後續冒險者也無法再進入,這樣一來,之前進入的冒險者便相當於代替通緝者承受懲罰,陷入絕對不利的形勢。
正是因為發現了這一點,戴恩家族開始有意識的利用系統的憤怒,人為製造唾棄者。
製造唾棄者並不麻煩,只需要指定某個人,每次任務都是最差表現,強化和罰款則由戴恩家族補助,時間長了,自然就成了唾棄者了。
當要發動無妄之災的時候,唾棄者就會連續進入任務世界,大肆攻擊本陣營冒險者,破壞任務,激怒系統。
然後,要做的就是等待目標隊伍,跟隨一起進入任務世界即可。
原本唾棄者應當是貪生怕死的表現,但是不怕死的人同樣也可以成為唾棄者,只要它符合系統的評判標準——系統到底是機器,不是人,只會按事件本身進行分析,自然就給了人利用機會。
這,就是無妄之災,也是戴恩家族針對敵人的一大殺器!
當然,從本質上說,這也是對系統漏洞的一種利用行為。
不過正如我們所知的,都市對功課較好的學生,總是會有一定程度的容忍度,作為都市幾大勢力組織之一的煉獄教派,當然不是差學生。
那位戴恩家族的老族長,也算是看得起沈奕了,為了對付他,竟然連規則武器都拿出來用。
不管能不能殺死沈奕,都市對戴恩家族的評價,都會有所降低。
這種評價不會產生什麼直接上的利益損失,但是在長期過程中,卻是會漸漸顯露弊端,如果用數字表示的話,就是每使用一次這種武器,煉獄教派就會幸運…1。
因此戴恩家族也輕易不會使用這種手段來對付自己的敵人,同時也嚴格保護關於唾