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第633部分

制了它的前途,正因此,沈奕花大價錢買了兩張,將守護套裝提升到C級套裝。

提升後的守護套裝,原有單件特效不變,防禦翻倍。

套裝技能生命之源加一點效果,變成每點體質13點生命。

套裝技能不動如山,站立不動時,防禦增加百分之五十,持續時間一分鐘,移動後每秒消失百分之十所增加的防禦,直至五秒後全消失。

雷神戰錘則在降需卷軸的作用下,終於把要求降到力量150,敏捷144。

洪浪使用了格鬥提升卷軸後,終於把格鬥專精提升到頂級,再買了一張基礎投擲專精和兩張投擲專精提升卷軸,終於可以使用這把戰錘了,不過這也把斷刃隊剩下的錢花了個精光。

至於永恆之心,作為它的設計者,斷刃隊也是第一個購買者,這東西是D級I型,體積較小,可用於機甲類的防禦罩設計,說白了就是給周宜羽用的,一方面測試永恆之心的效果,一方面也提升周宜羽的即時戰力。

當天下午在訓練場,周宜羽穿著機甲鑲上永恆之心,被沈奕捧著火神炮當活靶子掃,幾度死去活來。

在試過D級I型永恆之心的效果相當於大約五百點的能量防禦罩後,沈奕表示初步滿意。根據他們的設計原則,D級III型大概可以提供一千點能量防禦罩,雙S級的III型大約可以提供五千點能量罩,並可以透過數量的增加進一步加大防禦效果,這已經是一件雙S級道具能夠提供的防禦極限,是在增加無數限制後才能達到的標準。

考慮到戰艦的龐大體積,這一防禦效果估計還會被削減,不過擁有自我充能能力的戰艦,又可以透過自我充能來更多的彌補回來。至於到底能發揮多少作用,最終還是要看他們自己能蒐集到多少。

事實上即使他們把超神器分解成無數道具的組合,要想憑個人實力蒐集到這麼多,也不是一件容易的事——大宇宙計劃的投資無底洞還沒填滿,新的無底洞再度出現。

不過無論是沈奕還是其他人,大家都信心滿滿。

曾經那樣巨大的困難,都讓他們克服過來,如今這一點新的需求,又算得了什麼?

既然戴恩家族要找他們的麻煩,那也好,就讓這個家族和它所管理的教派,成為自己新的資源增長點吧。

第十章 遊戲與荒野(重發,剛才發重了)

第二天早晨,斷刃隊集體前往X戰警世界。

除了繼續生產斷刃隊的物資外,還有一件重要的事要做,就是自制任務世界。

已經確認了都市系統/獨立執行,自制世界會被收錄就成了板上釘釘的事,那麼接下來就是執行了。

在來之前,斷刃隊就到底是製作電影世界還是遊戲世界做過一次探討,最終決定製作遊戲而非電影。

之所以選擇遊戲,主要是因為這次的大製作從根本上說是為斷刃隊自己服務的,而遊戲先天性就比電影多許多優勢,最明顯的就是技能的豐富性。

本身貧乏的任務世界,再怎麼努力,收益終究是有限的,因此斷刃隊要做就做富礦。

不過這還不是最重要的,重要的是電影是放給大家看的,本身具有公佈性,後門極難隱藏。即便沈奕是電影指令碼作者,在電影公映後,也未必就比其他冒險者多什麼資訊優勢。

遊戲就不一樣了。

為了提升可玩性,遊戲本身就經常會藏有一些特殊副本,或者特殊地圖,需要在滿足一定條件後才能開啟。

這些後門是可以公然隱藏不對外發布的,你不知道那是你鑽研的不夠精深,可和製作者沒關係,這樣就給了斷刃隊謀取私利的機會。

此外還有一個重要因素,就是電影需要劇本,遊戲需要設定。

沈奕再怎麼天才橫