的弱女,僅有象徵性的掙扎,卻進一步激發了強/暴者的獸慾。
當迪亞波羅最後還剩下兩顆神魂時,威震天徹底葬送了他復活的機會——他一劍擊毀一顆神魂,然後全力禁錮住最後的一顆。
他本可以更早些這麼做,但是神魂強大而恐怖的攻擊即使是威震天也不願面對,所以他情願等到對方沒有反擊之力的時候再幹。
迪亞波羅死後,地上還真又出現一個鑽石箱子。
這已經是迪亞波羅出的第二個箱子了,他大概也是血腥都市少有的能爆兩次箱子的BOSS了。
“看來魔神死後必須給出物品獎勵是系統鐵的原則,不容改變。”沈奕拿著箱子說。
“但肯定沒有絕對不可以給出兩個箱子的限制。”金剛笑道。
“那是因為有些限制原本沒有意義,就好象法律不會規定人只能死一回。”沈奕悠然道,開啟箱子,他笑著搖頭:“不過血統獎勵顯然不是必須的。”
箱子裡沒有血統。
也不知道是金剛把能吸的能吸走的緣故,還是血統本身依然有小機率的不出現可能。
金剛看了看獎勵,說:“沒有魔神戰甲,看來也不會有重複獎勵。”
魔神戰甲本應當是迪亞波羅的自身裝備,在第一次殺死迪亞波羅的戰鬥中,由於迪亞波羅不是真身前來,無法穿這件裝備,結果死後反而給了沈奕,導致現在真身作戰也沒有裝備。
正因此在他死後,也不存在掉落戰甲的可能。
沈奕已介面:“魔神的獎勵件數也是固定的,應該是每次四件,永恆包括祭品,血統出現機率最大化,其他另算。”
箱子裡也是四件獎勵品。
從第一次殺迪亞波羅到現在,沈奕他們已先後殺死了迪亞波羅*2,血腥女王,阿爾塞斯,殺戮之王,鑽石聖龍,墮落天使一共七個魔神,其中除阿爾塞斯給出五件獎勵外,其他都是四件獎勵,而且必定帶有祭品。
阿爾塞斯之所以給出五件則是因為次神器以上單獨計算掉率的緣故。
另外他們還殺了一個九頭蛇投影卻是隻有祭品沒有獎勵,估計第一次的迪亞波羅本來也應當是如此,只是因為白衣女孩的作祟才導致情況突變。
結合以上經歷,沈奕他們基本可以得出系統在魔神獎勵方面的一些基本原則。
不過這兩個人拿著迪亞波羅的獎勵不去看到底有什麼,反而分析起獎勵的規律問題,到是把其他人急得不行。
洪浪已叫道:“到底給了什麼啊?”
沈奕很想說其實魔神獎勵什麼已經不重要了,重要的是把握上層規律,這是一個法律不透明的時代,只有懂得規則,才能規避問題,但想想這些話對他說無異於對牛彈琴,終於還是放棄,直接把獎勵扔給洪浪讓他自己看。
入眼處,赫然又是一顆魔神心臟。
怪不得沈奕說祭品是永恆固定的。
不過一個迪亞波羅怎麼會提供兩顆心臟呢?好吧,這傢伙重生都能重生二十次,有兩顆心臟又有什麼好奇怪的了?在魔神的體系裡,神血與神魂才是最重要的,其他都是可以再生的。
第二件獎勵則是次元碎片,消耗品,使用後可召喚名為死亡深寒的地獄魔王為你作戰,持續時間三十分鐘。
第三件獎勵卻是一張技能提升卷軸,使用後所有技能提升一級(當前品階下)。
最後赫然是一把高階符文石,數數足有五顆。
估計迪亞波羅被剝削過一次之後實在沒什麼象樣的可以拿的出手的獎勵了,先是什麼次元碎片,接著是技能提升卷軸,最後乾脆就用符文石湊數了。
或許也知道這樣的獎勵實在是太過寒酸,所以這次的符文石一次給出五顆,而且看這樣子好象