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第79章 以遊戲定勝負

第六把,秦芷贏,此時她操縱的角色血量還剩一半。

第七把,秦芷贏,並且是滿血獲勝!

至此,秦芷虐人機已是信手拈來,剩下的一點時間被她用在了提高操作水平上。

五分鐘後,秦芷放下了遊戲手柄,有些亢奮地揉了揉手腕。

“我準備好了,來吧。”

聞言,苦等許久的陸熙露出了充滿戰意的眼神。

在這秦芷熟悉遊戲的同時,陸熙見證了她從被人機單方面碾壓,一路成長最終吊打人機。

秦芷的進步非常大,如果能讓她再多玩幾天,誰勝誰負還真不好說。

但就現在而言,陸熙不認為自己會輸!

進入pVp模式,秦芷選擇了她玩得最順手的狂戰士,而陸熙則是選擇了忍者。

“糟了……”

觀棋者不語,觀遊戲者同樣需要置身事外,因此秦祁並沒有給秦芷任何的提示,直到雙方選擇完角色後他才忍不住暗歎了一聲。

“為什麼這麼說?”

朝顏坐在秦祁身旁,聽見他口中發出嘆息的聲音,便向他詢問了原因。

聞言,秦祁解答了朝顏的疑惑,並且為了不讓秦芷分心,特地附在了朝顏耳邊輕聲細語。

“老姐選擇的狂戰士招式大開大合,適合與對手進行光明正大的正面搏殺。

而陸熙學姐選擇的忍者卻不會給老姐硬碰硬的機會,以忍者這個角色的機動性以及複雜性來看,她多半會採取風箏戰術。”

秦祁跟朝顏在這邊咬著耳朵的時候,秦芷跟陸熙那邊的戰鬥也跟秦祁預測得分毫不差。

忍者這個角色在陸熙手中就像是活過來了一般,時而像蝴蝶一般翩翩起舞,時而又像蜻蜓一般閃身騰挪,身法之靈活,招式之複雜,一度壓制得秦芷狼狽不堪。

但狂戰士也有著屬於自己的特殊機制——怒氣!

每當受到攻擊或者攻擊傷到對方時都能持續積攢怒氣,當怒氣攢滿的那一刻將會啟用狂戰士的大招——狂暴。

“狂暴”雖然會將狂戰士的防禦力削弱為0,但卻可以獲得全屬性的提升。

這是一步險棋,一招錯滿盤輸,但卻是秦芷唯一翻盤的希望。

然而,陸熙已經可以算是這款遊戲的高手了,她又怎麼可能看不出秦芷的意圖?

“想開狂暴?做夢!”

每個角色的大招能力都擁有著翻盤的可能性,但也正是因為這些個技能過於離譜,因此遊戲設計者對其進行了一定程度的限制。

想要攢滿怒意啟用狂暴需要達成三個前置條件。

第一:需要進入紅血狀態,也就是自身只剩下10%及以下的血量。

第二:需要連續攻擊命中或者承受攻擊達到一百次,但如果不進行一些操作的話,角色受到四十五次攻擊血量便會掉到10%以下,從而進入紅血狀態。

第三:藍條為空,無法使用除狂暴以外的任何技能。

三個前置條件缺一不可。

秦芷該如何才能達成這三個前置條件呢?