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第641章 快樂如此簡單

2001年,中國網路遊戲市場,迎來了一個快速發展的時期。

從90年代開始,電子遊戲廳產業在就在國內迅速發展,但是很多都是違法或者在用不健康的方式經營,很多媒體上,也將遊戲魔鬼化,成為了危害青少年身心健康成長的毒藥,所以,在2000年的時候,由七大部門聯合制定了《對於開展特殊作業的影片遊戲遊樂中心的反饋》的法案。並於6月被國家稽核透過。

該法案覆蓋了多種電子遊戲廳指導方針,例如安全需求、營業時間、限制條件,以及遊戲機上何種型別的內容必須被禁止禁令生效後,華夏遊戲機市場開始漸漸轉入地下,進而培育出一個全球最大的地下游戲機市場,而行貨遊戲機的銷聲匿跡,連帶著國內相關企業也陸續撤出這一領域。

除此之外,再加上國內網際網路行業的快速發展,讓那些苦於沒有遊戲消遣的玩家們,將注意力放在了網路遊戲的上面,相當一部分的單機遊戲玩家,成為了網路遊戲玩家。

2001年的時候,國內的網路遊戲玩家,大約在千萬上下。

像現在爆火的《千年》,其總的註冊使用者,剛剛突破百萬,而《夢幻西遊》最主要的競爭對手《石器時代》,也是現在國內網遊領域的佼佼者,其註冊使用者也不過只有160萬而已,最高同時線上,不過4萬左右。

這是其已經運營了近一年的時間才得到的資料。

而現在,僅僅用了3個小時的時間,《夢幻西遊》的註冊使用者,就已經達到了5萬,堪稱是火爆了,但就這樣,資料依舊在不斷的飛漲著。

第一個5萬,用了3個小時的時間。

第二個5萬,僅僅只用了2小時37分。

第三個5萬,伴隨著網路條件的逐漸趨於暢通,僅用時1小時54分鐘。

不過接下來之後,增速就逐漸變得緩慢了下來。

截止到當天晚上21點,《夢幻西遊》的註冊使用者,突破20萬。

僅僅只是第一天開放註冊,且只有9個小時的時間,《夢幻西遊》就已經擁有了20萬個註冊賬號。

這樣的速度,不可謂不恐怖。

原因無他,主要是前期《夢幻西遊》的宣傳工作,做的實在是出色,簡直可以成為教科書一般的手段,重新整理了這個時代,人們對於網遊,對於宣傳的認知,從一開始,就將自己的名氣給打了出來。

好在這樣的資料,只有青網娛樂內部的員工們才清楚,不然的話,流傳到外面,業界又將會掀起一場大地震來。

白青並不想暴露的太早。

別看現在市面上的遊戲數量並不多,但是同樣的,玩家的數量也少,所以每一個玩家,都是遊戲公司費力爭取的目標,眼下《夢幻西遊》雖然已經走到了公測階段,但在沒有進入到正式運營之前,白青並不想引起其他遊戲公司的注意,免得讓對方去搞什麼么蛾子,悶聲發大財才是王道。

畢竟現在的青網娛樂,還很弱小。

白青是在上晚自習的時候,得到薛晴傳來的訊息的。

因為知道白青現在是上課時間,所以薛晴自然沒有打電話,只是編輯了一條簡訊,將註冊使用者破20萬的訊息告訴了白青。

白青看到訊息之後,即便是一向對於自己遊戲有信心的他,臉上情不自禁的露出笑容,同時興奮的忍不住用力揮了下拳頭。

真的,他沒有想到,成績居然這麼的好。

原來,按照他的預想,《夢幻西遊》現在雖然名氣這麼大,熱度這麼高,但終究遊戲風格擺在那裡,並不是所有人都:()重生之我要當有錢人