在以前的時候,一提到國內最大的遊戲公司是什麼,毫無疑問,眾人的心目當中只有一個答案,那就是聯眾世界。
2001年的時候,聯眾世界的註冊使用者,就已經高達4000萬。
要知道,那會兒國內的個人電腦才多少臺?
之前的那些網路遊戲,個個號稱大熱,但是在聯眾世介面前,就只能算是一個弟弟而已。
用其大股東的話來說就是:聯眾遊戲是當時最早,也是最火的網路遊戲。現在總結看,當時聯眾一大特色是玩家之間可以聊天,還有bbs、網站,平時搞了很多線下聚會和聯誼等活動。
但是現在,《夢幻西遊》的強勢崛起,卻是一下子讓人看到了,聯眾世界王朝被動搖的契機,彷彿它那在遊戲界裡面毫無置疑的統治力,此時已經隱隱被掀翻了一角。
更重要的是,聯眾世界雖然號稱是華夏最早實現盈利的網際網路公司,但因為贏利點單一,其盈利能力一直並不怎麼樣,實在是跟它國內最大的遊戲公司的身份毫不匹配。
整個2001年,聯眾世界的利潤,不過只有4000多萬而已,其中還有1200多萬,是來自於廣告收入。
跟現在《夢幻西遊》的營收一比,聯眾世界當真是看起來可憐兮兮的。
所以隱隱的,在人們心目當中,聯眾世界已然褪去了他們身上王者的光環,新的國內最大的稱號,落在了《夢幻西遊》的身上。
其實也不奇怪,聯眾世界主打的還是棋牌遊戲,而這類遊戲的愛好者,更多的還是那些中老年人們,這些人對於錢的概念比較看重,並不會在遊戲方面去花費多少錢,而《夢幻西遊》這類角色扮演遊戲,它的主力軍則是年輕人們,跟那些深知生活疾苦的中老年人們比起來,顯然他們花錢要大方的多,更願意為了娛樂而花錢。
所以,《夢幻西遊》等各類網遊,在那些年輕玩家們的身上,賺的是缽滿盆滿,吃的是嘴裡流油,當真是讓聯眾世界的人,看的直眼紅。
但是眼紅也沒有什麼辦法,他們當初選擇的型別,決定了他們根本就沒有辦法擴大盈利點。
而就在國內因為《夢幻西遊》公佈自己的資料,變得甚囂塵上,各種各樣的話題議論紛紛的時候,白青這位“新晉網際網路大佬”,卻是又將公司那一攤子事兒丟給了薛晴和白佳,然後又回到了東武。
眼下已經是5月底,按照蘇靜的進度,她不僅完成了高三的全部內容,並在前兩個月的時候,完成了高一到高三內容的總複習,在這個月的時候,開始了最後備考的衝刺。
同時,她也是在學校的特批之下,離開了自己的班級,跟隨著高三畢業班,一起進行最後的衝刺活動。
畢竟,高三畢業班裡的那種氣氛,自然而然的就能夠讓人感受到高考的來臨。
蘇靜轉到了高三畢業班裡,原來的班級的男生們,一個個如喪考妣一般,臉上全都是遺憾的神色。
那可是個他們難得一見的美女啊,這個年紀的男生,有哪個不:()重生之我要當有錢人