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要知道,如果是在半年前出現這件事,yl的支援率或許連百分之五都不會有,肖煜的功勞自然是最主要的,但是將這半年裡神秘設計師帶給yl的資本充分利用起來的公關部也是功不可沒的。

相信這一次之後,yl的公關會再一次引起業界的注意,飽經摧殘的獵頭公司會不會捲土重來的問題,還是個未知數。

畢竟世界上的抖很多,多虐一虐也就習慣了。

即使是在這樣的情況下,截止到十五號十二點,論壇上yl的支援率也就鎖定在了百分之四十五,依然低於si。

事實上肖煜很清楚論壇上的投票一點都不關鍵,之所以這麼關注論壇純粹是前世的生活習慣還沒有改過來罷了,遇到設計界的大事就要去論壇上聽聽大家的看法。

這種專業的論壇裡萌新很少,大部分都是業界的老油條,雖然有些仗著閱歷高談闊論胡說八道的,但是有用的見解也不少,肖煜作為專業人士,自然可以去其糟粕取其精華,只把需要的內容化為己用。

而專業人士過多,就會導致yl的公關在論壇的作用不會太大,投票的人還是會用專業的目光來分析問題,並不會被yl一時間的誇大其詞而帶走節奏。

事實上,論壇本來也不是yl的公關顯示其強大實力的地方。

十六號凌晨,遊戲更新,概念戒指上線周邊商城,激烈的投票正式拉開帷幕。

是的,這一次的si和yl的競爭,最終決定成敗的是維持一週的玩家投票。

玩家將在遊戲過程中隨機掉落的選票投給自己喜愛的概念戒指,獲得票數最多的一款將優先進行商業生產,並且所有投票的玩家都有一定機率抽取到免費的實物獎勵。

這是遊戲公司在所有的玩家間舉辦的活動,而決定si與yl成敗的,是兩家企業所有作品所獲投票的總數。

十六號凌晨,作為當前的熱門遊戲,即使凌晨才全部更新完成,但是新版本加上新周邊也讓許多骨灰級玩家默默等待著,一開服就衝進遊戲體驗了一把。

一個小時內,最新一批的投票資料已經出現,同時si與yl在這一次訂單上使出的渾身解數也展現在了業界的面前。

針鋒相對……

並不是。

明眼人都能看出來,這一次這兩家的作品非常相像,倒是不至於有人會覺得是抄襲,概念作品相似的可能性是很高的,遊戲人物特徵就擺在那裡,做成珠寶能夠利用的地方雙方都差不多,而且在遊戲周邊上,整個s市珠寶界接觸得都不是很多,如果要單純地從符合角色特徵這方面來說,就算是專業人士也不太好評判哪一方做到比較好。

但是在特徵利用相像的情況下,就從設計水準層面來分析作品的優劣,差距一眼便能看出來。

論壇瞬間爆炸,今晚註定是個不眠夜。

可惜肖煜沒熬得住,十二點沒到就趴在ipad上睡著了。

……

肖煜第二天醒來的時候,發現觸感不太對。

他軟綿綿的小屋呢,他暖洋洋的小被子呢。

哈啾。

打了個噴嚏後清醒了一些的肖煜從ipad上爬了下來,從旁邊抽了張紙擦鼻子。

還好顏瑾昨天沒有回來,不然他浪成這樣又要被罵了。

對了,昨天一不小心睡著了,連後續都沒有看到。

肖煜點開ipad,看了下時間,十點了,距離周邊投票開始已經過了十個小時,估計最新的訊息都差不多出來吧。

原本投票的結果必須要登入遊戲才能看見,但是肖煜沒必要這麼麻煩,他登入論壇就行了。

肖煜才開啟論壇app,第一眼就看見了yl的打的廣告,於是他先點開了一下這個廣