地看到異形頭骨上新嵌著普通金屬子彈——強大的動能無法破開堅硬的頭骨防禦,但從嵌入頭骨這一點看,原力注入並不是無功而返。不過也僅此而已。
頭骨變形,對任何智慧生物都是不死也要休克的重傷,哪怕是蟲類中的翹楚——異形,也不是可以忍受得了的。
巨大的痛苦無非帶來兩種結果:一是馬上失去戰鬥能力;二則是化痛苦為力量,轉為更為瘋狂的反撲。
很顯然,異形屬於後者。
與強而有力的後腿反差巨大的前肢,搭在滿是碎石屑的地上,做出一個獵豹蓄勢的動作。
“糟了,這是要拼命的節奏!”雲琦不禁暗叫不妙。
剛才的那一槍徹底激怒了這頭智商不低的節肢動物,這也是雲琦最不願意看到的。
盛怒中的野獸猛禽往往更具有攻擊力,何況是最殘忍、冷血的巨型蟲類。
緊要關頭,雲琦反而愈加的冷靜,眼眸鎖定異形的一舉一動,左足輕輕點地,右腳向後。
當力量積蓄完畢,異形動了,只見它後足同時蹬地,前足左右交替,竟在沒有助跑的前提下,一下子將速度提升到最高。
就是獵豹最高頻率的跑速,也要遜色幾分。
依照人類的神經反應速度,根本不可能有閃避的可能,就算雲琦擁有輪迴者的素質,在敏捷屬性只有對方一半的情況下,更是不可能在如此短的距離做出閃避。
在這一刻,雲琦褐色的眼瞳收縮到了極致,異形剛一蹬地借力,他便以自身極限的速度向左側規避,還完成轉身動作,異形的前肢已經如風般掃到他的後背,在他的戰術背心上帶出一道長長的口子。也虧得如此,雲琦避免了皮開肉綻的悲劇。
“好險!”雲琦只覺得背後火辣辣的,僅僅是擦身而過,帶來的衝擊竟讓他的背部一陣的難受。要是實打實命中,豈不是落下重傷?
剛才的閃避,雖然有一部分的僥倖因素,但本質上是雲琦透過觀察異形細微動作後,做出的提前規避——要是等看到對方衝刺攻擊再做反應,以只有異形一半的敏捷屬性是不可能閃避過去的。
事實上,每個人在採取行動前,都有自己的前奏動作,比如準備拔槍攻擊的軍人,拔槍前總會習慣性的將目光移向對方的各處要害;又比如奔跑前雙手做揮動準備。
細節註定成敗。
只是每個人的習慣不同,不能概一而論。好在雲琦這次面對的是異形,它們的智商大概有人類五六歲兒童的程度,可謂是昆蟲界的智者。但無論怎麼樣,異形的一切行動畢竟發自本能和傳承,再加上剛成年沒多久,所以前奏動作統一:衝刺前,後肢習慣性的微微向下5°,作最後的蓄勢動作。
雲琦也虧得之前有過與異形的戰鬥經驗,加上他的基礎天賦能力——微表情捕捉,這才敏銳的把握住異形衝刺前的細枝末節,做出千鈞一髮的閃避動作。
當你足夠了解敵人的每一個動作習慣後,勝利之門為你開啟。
可惜雲琦掌握的東西畢竟有限,還未到達奠定勝利的地步,最多是開啟一條勝利之門的縫隙,至於是否能夠完全開啟,那就要看自己有沒有足夠的力量了。
做到體現預知異形動作,已經令他立於不敗之地,至少在體力耗盡前,他還不需要擔心會與異形發生肉搏戰。
“很好,只要重彈攻擊的冷卻時間一到,就能擺脫這種刀鋒上跳舞的危險把戲。”雲琦默默想道。
在試過原力注入的普通彈攻擊後,雲琦明白,唯有重彈攻擊技能配上原力注入,才能做到一擊必殺。雖然這麼做的代價是精神力消耗翻倍,好在這次重點強化了精神力,高達30點,經過一番戰鬥後,還剩下18點,足夠一擊必殺了。
轉眼功夫,雲琦堪堪躲過三次