路知行再次睜開雙眼時,已經在行駛中的地鐵上。
周圍不斷地有其他人重新整理出來,出現在地鐵的車廂中或者座位上,這種場景頗有一些大型多人線上網路遊戲的感覺。
顯然,地鐵和公交系統被做成了玩家們登入虛擬城市的入口,這一點和平凡人生的做法很相似。
免不了會出現一些玩家憑空出現或憑空消失的情況,這一點稍微有點出戲,但沒有辦法杜絕。
畢竟玩家玩著玩著突然強退,然後摘下游戲頭盔。在虛擬世界中也只能表現為玩家憑空消失了。
不過這些小瑕疵倒也無傷大雅,因為虛擬城市的真實性本身已經很高了,這些不太真實的內容,反而有助於玩家從心理上更好地確認這個世界是虛擬的,能夠更加沒有心理負擔地享受這一切。
路知行第一時間從懷中掏出手機,開啟前置攝像頭,檢視自己現在的樣貌。
在虛擬世界中,所有人預設都有一臺手機,裡面有拍照和通訊錄等基礎功能。但更多更復雜的功能就不支援了,這一點也跟主流 vr遊戲的做法類似。
在前置攝像頭中,路知行看到了一張陌生的臉。
這是他用ai隨機調整自己的面貌之後,又自己稍微捏了捏,改造出來的一張臉。
白院長給了他一個馬甲號,讓他能夠以另一種容貌登入虛擬城市,這屬於是研究院高階別人員的內部許可權。
頂著這張陌生的臉,路知行就沒什麼好畏懼的了,反正也根本沒人知道他是誰,接下來可以放開手腳。
很快,地鐵到站了。
這些剛進入虛擬世界的遊客們開始紛紛離開地鐵站,四下散去,迫不及待的想要體驗這個虛擬世界的更多細節。
而路知行則是直接乘坐地鐵前往京海市的核心商圈:江湖廣場。
江湖廣場附近就有一個地鐵站的出口,一抬頭就能看到巨大的宣傳標牌,上面寫著諸如以武會友之類的字樣。
這顯然也是宣傳方案中的重要一環。
雖說虛擬京海的這個武術聖地的名號並沒有被太多的人所認可,但畢竟江湖廣場本身就是核心商圈之一,天然人流量就大,所以還是聚集了很多人。
偌大的廣場被不同的人群自然分割開,還真有不少武術愛好者過來湊熱鬧。
甚至已經有人開始動手切磋了。
只不過目前大家打的還是相當剋制,雖然這是在虛擬世界中,但由於擬真程度比較高,大部分人還是放不開手腳,下意識的將現實中的行為習慣帶入了進來。
基本上都是點到為止,也不太敢下重手。
而且這些人的格鬥技巧也不敢恭維,路知行掃了一眼,可以確定都是普通的愛好者水平,沒看到什麼真正的高手。
路知行也沒想好具體要如何挑選第一位受害者,只能邊走邊看。
江湖廣場上的人流量來的多,走的也多。
很多人確實出於興趣過來看了兩眼,但這樣的小打小鬧也沒什麼太大的吸引力,逛了一圈之後,就失望地去逛虛擬京海的其他景點了。
甚至還有些人當場消失,不知道是下線了,還是去其他虛擬城市了。
路知行逛著逛著,來到人最多的一個小圈子。
人群中央是一個鬚髮斑白、身穿白色練功服的大爺,正在指導幾個年輕人的動作。
路知行有些好奇為什麼這裡這麼多人,看了一會兒才發現,似乎這位大爺是現場最能打的?
在現實世界中,拳怕少壯,人老了之後身體各項機能都會快速下降。所以再怎麼樣的武林高手,年紀大了也終究沒辦法去跟身強力壯的小年輕較勁。
但這是虛擬世界,所有人的預設身體素質都會被調