對同一物品進行連續改造需要一定的間隔時間,此間隔時間隨著改造次數增加而增加。注意,改造同樣消耗自身精神力,請注意精神力消耗。
揹包,一個長寬高為三米的立體空間,可存放物品,注意,揹包容量隨著精神力上限提高而增加。
這些介紹都是韓金超自己設計的,略有不同的是裡面的注意,在他設計的遊戲裡沒有“精神力”這個概念,看來他的遊戲在變成系統後確實也發生了改變。
只是他不知道精神力如何提升,他嘗試了一下,集中注意力到扳手圖示上同時默唸:如何提高精神力?
果然,提示出現:每次使用維修、改造技能和戰鬥都將提高精神力上限,精神力透過休息恢復。
原來如此,他突然想起上次的修復身體時,提示的此次修復消耗降低百分之五十,若不是如此,恐怕他連自己的身體都修復不了,就那樣,還睡了一覺呢。
突然,韓金超想起了什麼,集中注意力,默唸開啟揹包,下一刻,他的呼吸都有些急促了,心臟“砰砰砰”的跳著:在揹包的空間角落裡,安靜的放著兩個物品,一把暗金色的扳手和一隻黃色的蜜蜂。
別人不知道這是什麼,韓金超自己最清楚,作為遊戲的設計者,這是他給自己遊戲設計的最強道具:黃金扳手和魔蜂小布。
很快,兩個物品被他用意念取出來,放到了床上。他仔細的觀察這兩個道具。
黃金扳手,形狀和普通的扳手一樣,遍體呈暗金色,長度足有一米那麼長。
魔蜂小布,樣子就像是一隻大號的蜜蜂,只是渾身圓滾滾、胖嘟嘟的,它有一個人的手掌那麼大,渾身呈金黃色,而在它的頭上,長了兩長兩短四個觸角。
他首先把右手放到暗金色的扳手上,提示出現:黃金扳手(初級),類別:武器。特性:永不損壞。屬性:一,幸運加持,被黃金扳手擊殺的怪物掉落特殊物品的機率小幅度提升。二,十倍重量,除擁有者之外,它的重量為實際重量的十倍,當前重量為18㎏。三,???,四,???,五,???,六,???,七,???。
好傢伙!韓金超暗自吐槽,黃金扳手除了他設計的幸運技能外,另外後面還多了四個連他也不知道的新的未知屬性。
那個十倍重量難道是指他使用的時候是18㎏,其他人使用的時候是180㎏?是這個意思?