愛麗絲指著電視裡的一個寫著‘王留美’的角色問道。
“嗯。”孟獲點頭,他才不會無謂的介紹一些小角色,目前出場而有字幕的角色都會貫穿全劇,換而言之,他們都可以看作是《機動戰士高達00》世界的主角。
“還沒完,後面還有一些……”
孟獲又補充道。
愛麗絲暗自咋舌:“還好這不是寫小說。要是一部小說開頭有這麼多角色出場,估計沒幾個人看得下去。”
她完全理解了孟獲的擔憂,任何故事、無論小說還是動畫或者是其它東西。其實開頭非常重要的一點就是讓讀者快速適應進去,出場人物的多少也是相當講究的技巧。
讀者不是作者,在看一個故事之前,他對這個故事是完全陌生。如果一股腦的把角色放在開頭,那別說故事了,光是人物就足夠讓讀者們混亂不堪。
“怎麼,你現在沒這麼大的信心了吧?”孟獲笑著看向愛麗絲:“我猜你也沒記住這些角色吧?”
愛麗絲點頭:“如果沒看聲優名單。看到這裡,我估計我能記住名字的不會超過八個人。”
短短不到二十分鐘的時間。《機動戰士高達00》第一集湧出這麼多角色,而且場景變換很快,能記住八個已經不錯了,愛麗絲相信絕大多數的觀眾。他們第一次看,能記住名字的角色數量不會超過五個。
“不過我覺得我的判斷沒錯。”然而,愛麗絲又笑了起來,她把身體往孟獲身邊靠了靠:“我覺得你要休息一下,最近你可能陷入了製作者的迷障,這可是動畫,就算記不住名字也無關緊要。”
在理解孟獲的擔憂原因之後,愛麗絲就知道孟獲的心態有點躁動了。
事實上孟獲的想法沒錯,對漫畫和小說而言。一出場的角色數量如果太多,的確很影響讀者的理解。但對動畫而言,這個問題卻不大。甚至記不住角色名字也沒關係。
動畫的角色是以固定的視覺方式展現的,角色的外貌比之文字、以及黑白的漫畫更為突出,每個人的特點都很固定,不知道名字也不會混亂,不對讀者的觀看造成影響,而且看久了。讀者自然就會記住了。
組成動畫的元素太多,音樂、配音、畫面、劇情。缺一不可。而在動畫裡,角色名字不是大不了的事情。不記得名字還有樣子、不記得樣子還有聲優,不記得聲優還有……
總而言之,就算一開始放進很多角色,動畫的觀賞性也能保持,能吸引觀眾看下去。而且只要劇情優秀,觀眾們才懶得管你這個角色的名字……
按理來說,孟獲不可能不知道這件事。
他之所以會產生擔憂,那毫無疑問就是製作者的心態作祟了……所謂製作者的心態,那是指他對整部作品的劇情和其它設定都滾瓜爛熟,在製作過程中最關鍵的故事樂趣會在他心裡急速下降,從而自我放大了其它問題。
就以現在播出的《機動戰士高達00》為例,觀眾們是第一次看到它覺得很新鮮,但在製作的過程中,孟獲已經對第一集的劇情重複了不下於100遍了,樂趣早已消失。
他感受不到多少樂趣,自然也就開始在意其它方面的事情,而登場數量是不是太多的困惑就在他心裡放大了。
“動畫終歸還是看故事,這集的故事挺好的,它不會有問題。”愛麗絲靠在孟獲身邊,微眯著眼睛看著動畫:“你也到了這個時候了呢……”
出道幾年,孟獲開始出現厭倦了——或許他本人沒有察覺到,但他的樂趣正在降低,他開始進入了每個創作者都會進入了一個新階段,而且現在只是開始。
愛麗絲有些傷腦筋,孟獲太完美了,他對漫畫事業保持了幾年的旺盛熱情,她還以為他永遠會保持下去。然而果然,無論是哪個事業,只要做久了