到底是贏了還是輸了。
講道理,自己苦練的這一身的武藝,難道不應該是薅著對面的腦袋,給他們來上一電炮,讓那群小八嘎跪下來叫爸爸嗎?
葉天恆嘆了口氣。
現在,小辰應該就在外面的觀戰席上吧,真希望不要被她看到自己這樣難堪的一面......
另一頭,江川則是春光滿面,臉上的傻笑一直沒停過。
“嘿嘿嘿,又贏了......你們真是太強啦!”
他的戰績0-6-2。
看樣子,如果不出意外的話,歷史之戰上賽前的選手六維圖裡,估計評分也不會太高......
這局,李陽的戰績也沒好到哪裡去,0-4-7,但捱揍卻是第一名。
這把打的爽的,也就只有高一房了。
全隊拿了七個人頭,他一個人弄死六個。
葉天恆看向李陽,好奇的問道:“陽子,你這些騷套路都是在哪裡琢磨出來的?”
“那是因為你們平時不玩極地大亂鬥,這種東西,玩得多的人,自然是能研究出來的。”
“是嗎......可是我看你平時也沒玩過大亂鬥啊?”
“打職業以前玩的比較多,大人的事情你少打聽。”
李陽自然是沒辦法說實話的,他總不能告訴葉天恆,自己是從另一個平行世界穿越過來的,那個世界的極地大亂鬥,有一種叫做勝率隊的打法,他的套路都是完全照抄的吧。
雖然這局大亂鬥,隨機到的英雄有些抽象,但其實對面的陣容也不咋地,想贏並不難。
更何況,對面一看就是沒玩過極地大亂鬥,不清楚大亂斗的快節奏。
真正會玩的勝率隊,在打路人局時,甚至可以做到百分百勝率,不僅能贏下比賽,還能讓對面毫無遊戲體驗可言。
其實核心就兩點,拿到線權去推塔,其次,在死之前把兵線清了,不讓對面推塔就完事了。
送幾個人頭,根本不礙事的,一個人頭還沒有兵線值錢。
這點看似簡單,實際也不難,但是在路人局中,大部分玩家都是沒有這個配合和意識的。
所以碰到勝率隊,一般玩家打著打著就發現打不過了。
這對於一般玩家來說,非常不友好。
幸運的是,在李陽被卡車送到這個世界以前,極地大亂斗的匹配機制就被改了,那群勝率隊的出生現在要和自己的同類互相噁心了。
李陽砸了咂嘴。
就是不清楚,自己發明了這個不要臉的打法,會不會有小可愛今天就回去破壞嚎哭深淵的遊戲環境......
真是罪過啊......