】能在四秒鐘內獲得5/10/15/20/25%生命偷取和法術吸血效果,這就確保了他的續航能力。e技能【天雷破】則是撞擊地面,發出衝擊波,對周圍造成aoe的範圍魔法傷害,同時暴露隱身的敵人,如果已經擊中敵人,那麼緊接著3秒內可以釋放第二形態【摧筋斷骨】,減慢敵人的移動速度。
換言之,相對於大部分英雄,盲僧等於是有六個技能,不僅效果全面,而且其中的兩個都是位移技能,加上r大招的【神龍擺尾】:用強力的迴旋踢擊退敵方英雄,對目標以及被目標撞到的任何敵人造成200/400/600(+2額外ad)物理傷害,被目標撞到的敵方英雄會被短暫擊飛,同時造成相當於該敵方英雄12/15/18%額外生命值的物理傷害。只要操作的好,就可以看到盲僧李青在地圖上神出鬼沒,利用草叢、地形、視野還有技能打的敵人是暈頭轉向,而自己卻安全無恙。
可以說,只要保障了盲僧的技能命中率和連招的快速性,這個英雄完全可以在敵方英雄的包圍中取脆皮首級,用高超的技巧和快速移動能力戲耍對方,把敵人玩的一點脾氣都沒有,是各種高階局比賽還有影片秀場的常客,有著巨量的粉絲基礎。
然而問題就在於,相比盲僧這名英雄極高的人氣和使用頻率,玩家們上手的難度確實有點大,需要靠大量的練習才能掌握好技能的使用和順序,如果技術不達標,非但不能表現出那種秀別人一臉的極限操作水平,相反,還會成為敵方臥底在這邊的最佳第六人。
不同於瑞茲這樣的ap炮塔,玩的不好,最多是缺少輸出,團戰沒有存在感,如果盲僧玩瞎了,簡直就是一場災難。
各種實力坑隊友。
比方說有時候打的敵方英雄只剩殘血,結果被衝過來的盲僧鬼使神差地一個大招踢飛,本來到手的人頭轉瞬間飛走鳥,讓人鬱悶的直吐血。又或者已方的脆皮是需要距離保護的,結果盲僧看到對面的中路或上單衝上來,不僅不把人弄走,還一個閃現大招踢到已方的脆皮面前,直接一套技能帶走,連喊怨的機會都沒有。甚至瞎到矇頭蒙腦q進敵方的包圍圈都算輕的,在團戰的時候把對方的硬控踢過來,那才是團滅利器、殺人幫兇,簡直一輩子都忘不了那種輸的異常憋屈的怨念。
以前他們沒少碰到過這種看起來像演員的奇葩事情,所以為了自己的生命安全乃至心理健康著想,幾人一致覺得剛玩的梁羽還是換個打野英雄比較好。
“不是我們不讓你練打野,還是先熟悉一下其它英雄。”程遠勸道。
果然,只有起錯的名字,沒有叫錯的外號。。。。聽完幾人一副心有餘悸的描述,梁羽感到好笑:“不靠譜的瞎子真有這麼可怕?”
“千真萬確!”
“童嫂無欺!”
“假一賠十!”
三人立刻回覆道,在這令人尷尬的氣氛中,肖志軍的聲音也幽幽響起:“好吧,我還是乾脆地承認算了,剛才說的那些表現不是別人,正是我,他們對此已經有了心理陰影!”
“原來如此。。。。”梁羽這才恍然大悟,難怪講訴的過程中,向來屬於活躍積極分子的肖志軍難得的一句話都沒說,之前他還在奇怪,沒想到是因為被坑怕了,其他人從此一生黑,在這種討論瞎子的場合時根本沒有發言權。不過考慮到幾人並不清楚在腦控耳機的幫助下,任何操作難度很大的英雄在他看來只需要無腦a過去就可以了,梁羽還是堅持道:“這樣吧,我先試一盤,要是不行,我再換一個。”要不是有著足夠的底氣玩好盲僧,估計他自己都會放棄使用這個英雄。
“這個。。。。”程遠想了想,權衡了一番其中的利弊,最後還是咬牙同意了,“反正現在玩的是匹配局,只要你能把瞎子練出來,輸多少盤也沒關係。