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第5章 上位汙染,鐵質胸甲

傳染了。

“看看交易收益吧,真是壟斷賺一輩子啊。”

[木材x320],[石材x85],[鐵x14]

“爽啊,繼續努力,爭取實現鐵套裝自由。哈哈哈!”

童言爽快大笑,鐵質裝備這玩意兒他現階段不準備放在交易系統出售。

一是現階段能夠買得起鐵質裝備的人很少,二是他準備給自己攢起來一套鐵質裝備。

“14單位鐵,算起來應該可以做出來一件胸甲,一件鐵靴子,胸甲用8單位鐵,靴子用4單位鐵,剩下2單位鐵依舊做盾牌。”

ok,說幹就幹,調出合成列表,點出鐵胸甲和鐵靴子。

[鐵胸甲(特殊製作)]

[護甲值:6,抵消同等數值的傷害。]

[耐久:8000]

[護甲:提供18減傷。每點護甲值提供3減傷效果。]

[鐵靴子(特殊製作)]

[護甲值:2,抵消同等數值的傷害。]

[耐久:8000]

[護甲:提供6減傷。]

童言一臉興奮的將其裝備在裝備欄,這可是百分比免傷,雖然全套鐵甲的護甲值只有15點,只能提供45的減傷效果,但是那也是減了一半啊。

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透過面板上的迷你3d顯示,童言能夠360度無死角的觀看自己。

“可以隱藏裝備模型嗎?我有能力操控方塊的狀態,感覺應該也能操控裝備吧。”

或許是天賦的緣故,童言不一會兒就摸索出來了意志控制裝備顯示的能力。

裝備隱藏之後並不會影響裝備效果。

童言看著自己的3d顯示上已經消失了的裝備,再摸摸身上觸感還是原來那件體恤。

“誒?那豈不是我能靠著裝備欄裝備一套防具,然後再透過虛空面板合成一些虛空裝備直接從外面穿在身上?這豈不是能疊兩層甲?”

“好好好,直接穿兩身盔甲是吧!”

童言嘖嘖嘖笑起來,手中的鐵劍輕輕往自己胳膊上劃拉,本鋒銳無比的鐵劍,卻在童言胳膊上兩厘米處被阻擋下來。

“沒用全力,所以打不出全部的傷害,看來確實是遊戲模板也現實化了。”

童言現在低於等於8點的傷害,全部都會被身上的護甲阻擋,超過八點傷害的,會按照剩餘傷害來進行百分比減傷。

“來來繼續搞材料賣木劍,爭取今天就把整套鐵甲搞出來。”

木材全部分解,變成木板。

[木板x1280]

“我靠,揹包差點塞滿,先騰出點空間,找個角落把木板放放,我勒個去,這麼多啊?”

童言看著堆了滿滿一個角落的木板有些呆滯。

“再搞一波小世界都要塞滿了。”

童言拿出來280單位木板合成了560個木棍,剩下的1000單位木板全部用來合成木劍。

[木劍x400柄]

突然,童言被合成出來的木劍淹沒,要不是身上的護甲,估計他是第一個被自己合成的劍捅穿扎爛的男人。

“臥槽!!!大意了,揹包不夠用。”

童言連忙將四百柄木劍上架,這才緩了口氣。

還有85單位石材,做完42柄石劍還剩下1單位石材。

“繼續上架,這次依舊是一塊盾牌,剩下一塊自己留著備用。”

小世界空間有點不夠用啊,童言看著已經快要堆滿了的位置,思索片刻後,直接掏出工作臺,八個木板中間空一格,一個箱子被合成出來。

和童言想的不太一樣,箱子的每