月神教莫屬,可見這次事件對日月神教帶來的打擊有多大,也正是因為如此,其他各派忙不迭地放緩了私有制改造進城,以免步日月神教的後塵。
總得來說,遊戲世界裡各派的私有化程序一直在緩慢地推進,這種大趨勢是不變的,只是還需要較多的時間罷了,至少在方傑潛心修煉的這三年時間裡,江湖上處於一線的二十四各門派,不光人員規模、整體實力有了長足的提升,體制也悄然有了一些變化。
因此可以預見的是,一旦各派徹底完成私有制改造,各派掌門不需要再看門下弟子臉色行事之後,新的一輪江湖混戰便有可能再次爆發,那時,忘情閣光靠襄陽城裡的那些NPC替身,未必就能震懾到其他各派了。
所以很顯然的是,忘情閣要想一直保持強勢,保障自己的既得利益,就不能只單靠方傑一個人在前面頂著,也不能再像以前那樣利用政治攻勢震懾各派,而是應該儘可能地提升自己的實力。
這個實力,不光是指生活系統方面,主要還是要在武學實力方面有一個較大的提升,畢竟控制生活資源只能取得戰略主動權,想要達到震懾效果,持續時間比較長,如果各派掌門不再怕門下弟子彈劾,那麼便很有可能在各種利益的驅使下采用武力手段奪取忘情閣手頭上的資源,甚至有可能直接聯合起來攻打忘情閣,如八國聯軍似地瓜分忘情閣的財富和資源。
因此,忘情閣大力發展經濟建設的同時,軍事力量的建設也必須跟上,而如今來看,忘情閣三百萬常規團的實力雖然比玩家平均實力略高出一兩籌,但因門派武功體系的不健全,整體協調性和戰鬥力,還是顯得有些差強人意,在大規模軍團作戰中,很難取得較大的優勢。
所謂殺敵一千自損八百,如果無法在大型戰役中取得較大的優勢,哪怕是打贏了戰役,自身也將遭受十分慘重的損失,作為私有制體制的忘情閣的掌門,方傑自然是無法接受這種結果的,因為忘情閣這個後勤保障基地的所有損失,從根本上來說,其實都是由他來買單,而這樣一來,必然會對實現終極目標造成極大的負面影響。
所以,這三年期間,方傑除了提升自己的實力之外,也沒完全當甩手掌櫃,至少在門派武功的自創上,很是下了一番苦功,其主要成績便是將血刀刀法和血刀**雙雙練至大成,並將其融入到了自動生成的空白技能裡。
而這兩門“克隆”了血刀刀法和血刀**的門派技能,也被方傑分別正式命名為「忘情刀訣」和「忘情魔功」,其中忘情刀訣作為門派中級兵器技能存在,而忘情魔功,則作為門派中級內功心法。
忘情刀訣克隆了血刀刀法的一切特性,所以也需要一門類似於血刀刀法的相應內功心法為輔助才能將其威力完全發揮出來,而方傑之所以將血刀**融入到了門派中級武功當中去,為的就是給忘情刀法提供支援,百分之兩百地增加其威力加成
有了這兩門武功後,特別是擁有了攻擊性技能忘情刀訣後,忘情閣武裝力量的整體戰鬥力和協調力至少一下子提高了三成。
以往各個常規團無論是在副本里練級,還是參與正規戰鬥時,團員們所施展的武功是五花八門,什麼門派的技能都有,為此,各部首領不得不將這些團員按照原來所屬的門派進行整編,然後其武功路數進行劃分,而在指揮的時候,各部首領也是焦頭爛額,不光要記住旗下各部的戰鬥技能特點,還要在指揮調動上盡力去全盤考慮,無形中降低了整體戰鬥力。
而如今,忘情閣有了一門攻擊技能後,所有門下弟子都可以統一學習這門技能了,在戰鬥時,如果需要發揮各部特長的時候,自然還是以各部特長技能作戰,而如果需要發揮整體戰鬥力的時候,忘情刀訣便成為了所有隊員的主戰技能,整齊劃一的殺敵招數使出來,不光能夠高效殺敵,也