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第58章 急迫的滅天門

“武道會分為比武會與論道會兩部分,首先進行的是比武會。”

“目前比武會已經進行到預選賽最後一天了,還沒有參賽的武者請儘快決定是否參賽,中午十二點之前報名截止。”

“比武會預選賽是整個武道會佔用時間最長的環節,持續七天的預選賽比剩下的賽程加起來都長。”

今天剛一來到會場,王遙一行人便像蒞臨視察的領導一樣受到了熱烈的歡迎。

一位工作人員為他們領路並負責講解,中間還摻雜了一句遠處工作人員對著門口那些觀望武者的喊話。

這種工作看起來就很累的樣子,紫猷在心裡暗戳戳地想著。

武道會的場地非常大,佔地十萬平方米以上。

這麼大的場地,就算同時容納這次來參加武道會的五萬多名武者都綽綽有餘。但是出於安全性考慮,作為主辦方的朝廷還是將會場同時容納的人數控制在了一千人左右。

複賽有人晉級,也就是說,每輪一千人的話要打二十一輪。就算每輪平均只需要五分鐘,也需要接近兩個小時才能打完第一輪複賽。

之後每輪晉級賽都會淘汰一半人數,直到第六輪開始才能同時容納剩下的全部640名晉級者。

再過六輪,晉級賽便會選出最後的十位優勝者,進入第二天的決賽。

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決賽不再是淘汰制,而是積分制。晉級決賽的十人,每人都需要跟其他九人打一場,勝計2分,平計1分,負計0分。按照積分計算最終排名。

同分數則勝場多者加05分,同分數且同勝場則名次相同,後位順延一名。

並且決賽的四十五場戰鬥不會同時進行,每一場打完之後才會開始下一場。

因此比武會的決賽還要單獨佔用一整天。

相較之下,論道會的規則要簡單許多,並且對會場內同時容納的人數不再加以限制。

論道會一共只有三天。

第一天是第一境弟子們的活動時間,會場內同時設立100個明鏡臺與100個遊戲機。

明鏡臺與遊戲機的使用許可權只開放給第一境的武者,但需要排隊預約使用。

明鏡臺可以將自己無法形容的抽象問題透過意識讀取的方式提取出來,匿名放到平臺之中。問題便會透過投影讓會場內的所有人都看到,這樣就可以借眾人之智幫助自己破解難題。

每一臺遊戲機都有大量配套設施,那些部件需要被使用者完整佩戴到全身各處的肌肉、關節上。然後使用者再將自己創造的武技使用出來,就會被收錄在遊戲機內。

值得一提的是,這個遊戲機是由大夏朝廷提供的,裡面記載了過去出現過的幾乎所有的武技。

等所有武技全部輸入完畢之後,遊戲機會自動形成兩個榜單,一個是綜合榜,一個是技術榜。

綜合榜是使用玩家本身的身體素質進行模擬對戰得到的積分排行榜,技術榜是對動作與銜接中蘊含的法境境界進行評分得到的分數排行榜。

其中綜合榜對武技是否為原創不做要求,只看個人身體素質、武技熟練度、武技適用範圍等實戰因素。

技術榜則要求武技動作連貫,蘊含動作邏輯,並且與已收錄武技動作重複率低於一定比例。未達到前兩項要求則會被直接淘汰,第三項要求另有說法。

武技動作重複率比例是動態的,並不固定,完全由論道會當天收錄武技的平均重複率決定。

低於重複率平均值的武技,會根據超額原創比例得到分數加成;高於重複率的武技,會因其過度重複比例而降低整體分數。

在之後兩天,第二境與第三境的武者們也各佔用一天明鏡臺與遊戲機。但是因為第三境人數很少,所以第三境