已經不重要了,該怎麼面對才是關鍵。
人族玩家可不管那些,屠戮有條不紊的進行著,人族大部隊所過之處,連一個活的螞蟻都沒有留下,這也讓離恨天的傳聞越來越誇張了。
但是離恨天真的太大了,就算這樣,連續一年連中州都沒有走出去,為了提升速度,玩家也逐漸分開了,畢竟一群人在一起,手慢了,毛都抓不到一根。
這個時候,人族的附屬種族的重要性就體現了出來,給每一個種族按照他們的種族數量,劃分方向,提出指標,完不成就會有相應的懲罰。
到如今附屬種族的數量已經不比人族的數量少了。
這麼多附屬種族放到其他種族很容易造成尾大不掉,形成內亂,但是面對人族,他們只能乖乖的執行,連反抗的都不敢,長明天翼人遊戲意志鎮壓一界的場景,只要有點腦子的人都知道反抗的下場會有多慘。
在高階戰力不能抗衡遊戲意志前,附屬種族就是人族最好用的刀!
隨著附屬種族開始行動,屠界的速度快了數倍。
當然人族玩家隨著分開,自然會有傷亡出現,面對人族滅界威脅,必然有人拼死反抗,有所傷亡是自然的,但是人族實力在那裡,那點傷亡還在人族接受範圍內,戰爭哪有不傷亡的。
況且也未必是壞事,殺了人族玩家,自然就擁有了玩家的身份,正好可以用來激勵附屬種族。
說殘忍吧!大勢而已!當趙淵決定不斷收服類人族時,當趙淵的意見無人無視的情況下,就會在人族形成這種大勢,大勢下,少數人的意見不重要。
而這種大勢也如星星點火一般點亮了整個離恨天,無數煞氣騰騰附屬種族以及人族玩家將殘暴徹底帶給了離恨天,老幼病殘婦孺,不曾放過一個。
整個離恨天都暗了下來,大面積生靈在死亡,彷彿天地都在哀傷。
在人族玩家眼中這些都是野怪死就死了,但是在不少附屬種族中,這些都是和他們一樣的智慧生靈,人族這般無底線的殺戮,屠族,滅疆,並不是所有人都能接受的。
智慧生靈中,善良就如同燈塔,可能會熄滅,但永遠都會有新的燈塔出現,人類將這種行為稱之為人性!為善也能為惡!
靠武力的方式去反抗顯然是不現實的,要想改變人族政策,只能不斷聯合人族有志之士,於是有人漸漸就聯絡上了人族的新一代,沒辦法老一輩和精英玩家都是屠夫,哪有什麼聖母?在他們絕大數人心中,只要利於人族,沒什麼做不得。
但新生代並沒有經歷過那個悲痛的歲月,加上種族越來越繁榮,新思想不斷出現,歷史漸漸變成了歷史,他們或許記得,但很難做到感同身受,反而和離恨天的生靈產生了共情,沒有辦法,每天看見海量的生靈被殺戮,能做到不動容都是狠人,當然也有一部分人,以殺戮為樂的也不在少數,基因就是這麼神奇,他們繼承的血脈中,就只有殺戮和刷怪,就如今這個世道,並沒什麼不好。
於是就有新人開始在世界頻道開始發言,覺得人族不能這麼滅絕人性,當場就有人反對,玩家殺野怪有什麼錯?越來越多的參與,逐漸就吵了起來。
就有人提出來,這些野怪不同於深淵遊戲那三百年的野怪,他們也是智慧生命,不能被視為野怪,這種言論也有很多人表示認可。
畢竟看也能看出來,三十三重天的野怪實際上就是普通生靈,不是遊戲製造重新整理的存在。
“但是哪又怎樣?我們是玩家,玩家殺野怪天經地義,這是天生的身份對立,有本事你去找瀾,終止這場遊戲,你做不到就別瞎嗶嗶!”
“別說找瀾了,有本事去找深淵遊戲意志,看深淵遊戲意志兩巴掌不抽死你們!”
“我看你們就是吃飽撐的!管好自己種族的事