歡將地面蹬爆,化成流光,身後帶起一團團氣爆,用超越音速的速度再次朝西索轟來,就像是一個不知疲憊的機器。
這就是西索扛不住的原因,這種速度已經遠遠超過了人眼識別,只有靠經驗跟感知提前躲避,能撐到這個地步,他已經很了不起了。
突然西索身體一顫,發力沒有跟上,動作遲鈍了那麼一剎。
“完了!”
心中閃現出這個念頭。
下一瞬餘歡彷彿瞬移過來一般,拳頭擦著他的腰側轟出,西索被餘歡拳風捲起狠狠砸斷幾根巨木後,癱在地上。
“咳咳”
口中不斷溢位血液,望著餘歡靠近的身影,西索眼神迷離,還在喃喃自語,“好好美味的果實,怪物一樣的身體,好好想吃啊!”
“早就說過,你已經沒資格成為我的對手,連我一擊都承受不住,只靠彈射躲避,還想收割我?痴人做夢!”
“不過你很不錯了,這場躲貓貓大戰,算是讓我發洩了不少鬱悶之氣,哈哈”
餘歡巨手盤在西索腦頂,就準備捏爆他。
忽然想起什麼,手掌一頓,上面冒出一圈光環,“去給我開荒吧!”
光圈蔓延到西索身上,瞬間西索連同光圈一同消失,被餘歡送進念力空間。
念力空間擂臺連同規則一同被摧毀,現在餘歡想送人進去必須抓住對方,這才這麼費勁。
現在裡面成了廢墟,拿來當囚籠再適合不過,也正好看看這個變態在裡面死了之後,能量會不會被空間吸收。
“花招挺多,是個很滑溜的對手。”
可是低估了我的骨絡硬度跟身體掌控度,也太小瞧我的體力了。
餘歡手指捏住背心一撕,布條瞬間有了,在脖子纏上兩圈打了個死結。
獵人世界中,戰鬥智慧很重要。
主要是“隱”能夠將發出的念氣隱藏起來,這才能讓他們玩出種種騷操作。
因為只有凝才能看破隱。
可能有人會問,為什麼獵人在戰鬥中不一直開啟凝,這樣對方的念就無處躲藏,也耍不了什麼花招。
這就關於氣的設定了,“凝”需要將身體的氣全部凝聚到雙眼才能看透“隱”,它不是按數值來定的,而是需要將全部的氣凝結到一點。
但是獵人戰鬥全靠氣,需要氣來攻擊,需要氣來防禦,全集中到眼部,看是能看破了,但是對方隨便一擊就能秒殺你。
所以獵人在戰鬥時,只有確定沒有危險後,才會聚氣到眼觀測對方一瞬,然後馬上退出用氣覆蓋全身。
但餘歡這個蠻子不用念氣攻擊,甚至沒有防禦,氣一直凝結在眼部,所以西索彈力帶上的紙牌才能輕易射進他的肌肉。
餘歡一早就發現密林被西索念氣成線,在附近樹木上織了一張網,念網中心就是自己被割首的位置。
前面四處飛射的紙牌,都是對方提前佈置好的,只為了吸引自己注意力。
但是西索的“絕”用的太好,完全隔離了自身氣息,縱是餘歡感知驚人在其完全藏好後,也探不出他具體在什麼位置。
那麼最好的方式就是踏入對方的陷阱,既然西索揚言要獵殺自己,那麼他肯定會攻擊,自己只要抓住攻擊的一瞬間擒住他,戰鬥就結束了。
餘歡料的果然沒錯,在自己打爆西索假身後,對方就從樹冠上一躍而下,紙牌如刀將自己脖子劃了一圈。
要是餘歡骨骼沒有被強化,腦袋已經沒了。
身體掌控能力差點,也會噴血、窒息而死。
最終還是身體夠硬才能贏,這讓餘歡更加確定,自己選擇不具現念氣,而是利用生命能量進一步強化身體的決定是對的。
而且這一招在