情感收回去,可能會改變你的一部分思維。”
伊亞利恩眨了眨眼。
莫馭繼續道:“不過嘛,這種東西處理起來也很簡單,就跟之前的雜質一樣,用靈魂權柄化作蠻神……咳,不,是邪惡的思念體,然後放到虛境裡給玩家們打一打就能淨化掉。
嗯,機制難度大約會比之前的邪神淨化戰更高一點點,不過現在的玩家們應該應付得來。”
策劃大人熟練地使喚起了自己的老闆莉亞,讓她將那些記憶複製、剪裁,分成一小段一小段,儲存進記憶水晶之中。
“我們可以把這些記憶碎片作為冒險者們通關思念體討伐戰的獎勵嘛!嗯,首先我們得在玩家的錨點系統里加入一本【遙遠的記憶】,這本手冊裡面有著未開啟的所有異瞳記憶片段,只要有一隊玩家通關獲得某片記憶碎片,全體玩家的記憶手冊裡的該條記錄就會被點亮!
同時獲得記憶碎片的玩家小隊成員名字、通關對戰影片也會被記錄手冊之中,相當於玩家成就名人堂了——為了保護玩家隱私,可以由玩家自己選擇是否公開對戰影片,不同意公開的玩家會被打馬賽克處理。
這種情報共享和名人堂機制應該能提高玩家們探索謎題的積極性,任務獎勵本身也會吸引那些對異瞳身世感興趣的玩家們,說不定又會掀起一波考據流。”
那些專業的遊戲術語讓伊亞利恩聽得雲裡霧裡,但這又有什麼關係,薩摩耶耶只要知道主人特別厲害就可以了。
“接下來,我們只需要一個合適的主線任務。”莫馭思考道,“一個能夠承上啟下,作為目前這一版本的末尾、和下一版本的起始的任務……”
莉亞適時出聲:“領主大人,有幾位冒險者找您好幾天了,您或許想要接見一下他們?”