至於超夢,他沒說錯,確實沒什麼靈感。
自己絞盡腦汁奔著不賺錢去的超夢,竟然比自己費盡心思做出來想賺錢的超夢賺的還多?
這就離譜!
本來陳涉以為,《餘燼將熄》應該是小虧,《閒庭信步》大賺,這樣一來基本上完美維持自己想象中的平衡。
可萬萬沒想到,最終的結果是《閒庭信步》爆賺,《餘燼將熄》血賺!
這讓陳涉對自己的遊戲設計理念產生了質疑和強烈的不自信。
而且,陳涉也知道了,自己作為創造者,製作出來的超夢自然就會讓玩家獲得更好的訓練效果。李雲漢針對《餘燼將熄》做出的那些分析確實都對,這款超夢的高難度和負面情緒確實對提升訓練效果有幫助,但最關鍵的還是陳涉作為創造者開的掛。
所以,陳涉要開發下一款超夢,還是會遇到這個問題。
在短期內,他根本想不出到底做一款什麼樣的超夢,才能避開血賺的命運。
所以,還是把公司的事情全都放在一邊,先專心思考怎麼解決在自己腦子裡賴著不走的舊土頭號通緝犯吧。
負責人們紛紛點頭,也沒多問。
陳總沒靈感是正常的,靈感這種東西又不是街邊的大白菜,要多少有多少。
按照目前的情況來看,《餘燼將熄》這款超夢在半年、一年甚至更久的時間內,都會持續地賺錢,有這樣一棵搖錢樹在,根本不需要著急做新超夢。
臨近散會,趙震說道:“陳總,還有一件事情。”
“最近包括藤堂集團在內的許多家財閥,都向我們丟擲橄欖枝,希望能跟您見一面,談一談合作事宜。”
“目前來聯絡的公司,已經有十幾家了。”
“此外,還有包括時代傳媒集團在內的好幾家媒體希望能夠給您安排一個採訪,瞭解一下《餘燼將熄》研發背後的故事,順便也給這款超夢做一下宣傳。”
“您看這些應該如何回應?”
陳涉不由得陷入了沉默。
果然,人紅是非多啊。
超夢一火,各種媒體全都找上門來了。
至於這些大財閥,意圖也很明確,嘴上說著“合作”,實際上想的無非也就是三條路。
第一條路,刺探商業情報,搞清楚《餘燼將熄》到底為什麼有這麼突出的訓練效果,搞清楚隸山科技開發超夢到底有何種獨特的護城河,這是上策。
第二條路,雖然搞不懂《餘燼將熄》的秘密,但至少可以像當初藤堂集團一樣,投資控制,這是中策。
第三條路,儘可能開展有限度的商業合作,或者至少不讓隸山科技成為自己的敵人,這是下策。
陳涉高度懷疑,不論是這些大財閥,還是這些媒體,裡邊有一多半都是衝著《餘燼將熄》的秘密來的。
如果是之前,對陳涉來說這還不是什麼大問題。因為他自己也想不通這一點到底是為什麼。
既然他自己也不知道是什麼原因,那就不存在洩密的風險。
但現在不同了,陳涉已經知道了。
《餘燼將熄》之所以有遠超其他超夢的訓練效果,其實不是什麼高深的原因,僅僅是因為,陳涉是創造者,他有掛。
這種特殊的職業,讓陳涉創造的所有藝術作品,包括繪畫、雕塑乃至於超夢,全都十分優秀。
不僅如此,由於超夢的情緒傳輸是透過時空粒子完成的,而陳涉同時身兼創造者和詛咒學者這兩個具備強大通感能力的職業,與時空粒子高度親和,所以在這方面也會有得天獨厚的優勢!
總之,這些大財閥和媒體們想知道的真相,其實歸根結底都可以歸納為一點:陳涉是創造者!
但對於陳