打亂你的陣型,要是再厲害一點,那就是左衝右突,如入無人之境,陣型大亂,再大軍壓上,我又是完整的陣型。除非實力懸殊太大。勝負不是很明顯嗎?”
“哦。你這麼說的話。我就懂了。這要是兩軍對壘。他這麼舞起來。一路平推過去,確實是無人敢擋。除非是七階大妖。”
“我知道了。開始我們就跟他正常切磋。就是能拿優勢也不能要。指不定,他就忘記時間了。時間一到就是平手,白得五分。”
“那這樣的話。我覺得還是故意裝作劣勢。這樣迷惑的可能更大。”
別說,還真是會用狗頭軍師的提議。反正試一下,這又沒有風險。
只是旁邊有人觀戰。塗嘉怡和胡攪蠻纏會出言提醒。
又有狐妖建議用幻術和惑術。幻術本身對石三作用不大,另外幻術只能增加影像,不能隱身,只要把你本體逼出去就行。
而惑術效果只有兩三秒。不足以直接取勝。
最終,第一個滿分出現。石三排名第一。塗戰第三,塗惑的外援獲得第四。
四項比試結束。塗惑以347分總分排名第一。塗戰以341分排名第二。塗嘉怡以323分排名第五。
10號11號休息兩天。選手可以和任意指定的具有關係分的領導溝通。領導不得拒絕。
時間超過半個小時,領導才有權趕人。分先來後到,或者是預約時間。
這個時間點是剛剛好。
因為太早的話,領導也不好輕易許諾,選手也不願花太大的代價和精力。因為像塗戰塗惑這種的,他不需要購買關係分。其他的都變數太大,影子都不見,肯定出不起價格。
另外,領導肯定是有部族的。如果自己部族的選手有機會,一般情況下是不會為了點錢賣自己手裡的分的。
而且如果放在最後一項,那變數又太小,跟領導拉近關係的意願就大大降低,沒有意願選手就不願找領導,就容易出現冷場,導致領導和選手不認識。
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