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第313部分

做演習範圍,玩家之間的廝殺則叫做軍事演習。”

“等等。”方澤聽到這裡,揮手說道,“這些不用。回頭該怎麼設定就怎麼設定,不用理會和諧的事情。但也不用以為的仿照絕地求生,你們覺得怎麼叫好,怎麼叫附和背景設定,就怎麼叫。”

“但是這樣不容易過審啊。”公司的遊戲策劃聽了方澤的話後提出了疑問。

“看過紅海行動嗎?”方澤沒有回答這個策劃的問題,而是反問了一句。

紅海行動?和這個有什麼關係。

策劃正要接著問一句,他旁邊的一個人卻拉了他一把,示意他不要再說了。

人家老闆這還說的不明顯嗎?

同一個人,在一些人眼裡是女神,在另一些人眼裡則是rbq。

老闆既然說這個想怎麼改都行,那就是真的有把握。

“遊戲內容就只有這些嗎?”方澤看了一會兒演示,覺得這款遊戲玩法和吃雞太過於相似了。雖然到時候依然可以憑藉無外掛和配置要求低和優秀的流暢程度打敗原版的吃雞,但是免不了會被人說閒話。

“其實我們還做了另一個模式。”講解遊戲的人猶豫了一下,然後接著說道,“這種模式教原版的吃雞有很大的改動,但是因為遊戲機制和地圖更復雜,恐怕工作量會很大。”

“放出來看看。”方澤說道。

682章活的渣男

不得不說,員工們製作的另一款吃雞遊戲的模式的確給方澤帶來了驚喜。

原本方澤以為業內的從業者,大多隻會模仿或者抄抄抄,但是這次貪玩難月的新員工們交出的答卷,雖然在略顯粗糙,但主要原因是畫面上面的問題,遊戲本身還是非常好玩的,即便沒有經過方澤遊戲最佳化器的最佳化,做出來以後想必也會受到不少人的歡迎。

當然遊戲質量好,口碑好,不一定能大賣,這個主要也是和遊戲環境有關係。

任何遊戲公司,都要先征服本土市場,然後才能輸出到國外,但是國內的遊戲市場情況較為複雜,大部分質量好的遊戲其實玩家數量不多,大家更傾向於快餐化的遊戲。

所以,國內的遊戲公司不是製作不出來好遊戲,而是背後的資本眼中的好遊戲和玩家眼中的好遊戲不一樣。

一個是將能賺錢的遊戲認為是好遊戲,一個是將好玩的遊戲認為是好遊戲。

所以,這次公司之所以能製作出這種能帶給方澤驚喜的吃雞模式遊戲,主要還是方澤這個老闆不在,也沒有進行任何表態。林敬軒又是個理想主義者,本身也是為了做出一款真正的好遊戲才自己創業的。

所以沒有了資本的束縛,這些人完全是憑藉自己的愛好在做遊戲,故而交出了讓方澤滿意的答卷。

當然,這也就是不差錢的方澤才會這樣認為的,如果換成一般的老闆,肯定不會冒這樣大的危險去推一款不同於傳統吃雞遊戲的遊戲。

畢竟他們是為了賺錢,跟風別人也只是賺錢少一點而已,創新的話卻很容易就賠本。

見到方澤肯定了他們製作出的新遊戲,遊戲公司的眾人總算是鬆了一口氣。

畢竟這樣創新的遊戲,一般的老闆是不會同意的,不僅做出來要耗費大量的時間精力,動輒需要好幾年的時間打磨,投入的金錢以億計算,而且很可能做出來以後因為遊戲環境發生改變而導致撲街。

囑咐公司的人先將遊戲大致的框架做出來,不必理會其他方面以後,方澤就短暫的結束了這場會議。

“爸爸,好像有人在哭啊。”阿紫和方澤一起往回辦公室的時候,阿紫突然開口說道。

還真有人在哭。方澤仔細聽了一下發現果真有人在哭,不過聽聲音應該是一個二十多歲的小姐姐,不是自己留在辦公