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第30章 可預見的

寒哲愣了一下。

基本上所有人都希望休息時間越長越好, 畢竟參加遊戲就代表著生命危險。

“我不理解。”寒哲直接提了出來。

“你也不理解嗎?”

“不理解。”

“那我問你個問題,你可以慢慢思考後再回答。”

“您說。”

“現在的社會,你能感受到階層變化有什麼趨勢嗎?”秦老師問出了問題。

這個問題很特別,是寒哲從來沒有聽過的問題,寒哲一下不知道怎麼回答。

但是他想了想,還是試探性地回答:

“呃……現在階層變化很頻繁?下層的人抽到個強力技能就能翻身了,上層社會的人輸掉幾場遊戲可能就會變成普通人?”

“恰恰相反。”秦老師搖了搖頭。

“啊?”寒哲一下懵了。

“霓虹笑臉遊戲的勝負,運氣佔一定成分,但歸根結底還是個競技的遊戲。

技能強的人相比技能弱的人,更容易贏下游戲。

而贏下游戲的人是能得到技能作為獎勵。

強的人就更容易得到更多技能。

更多技能得到,就能變得更強。

於是,強者得到的技能越來越多,越來越強,就越來越容易贏下游戲,從而越來越強。

而弱者輸掉遊戲,不僅得不到新的技能,還可能丟掉原本的技能,最後可能也連性命都丟掉。

長此以往,一定會強者恆強,弱者恆弱,階級固化。

這是可預見的。”

秦老師依然很認真地說。

“這……”寒哲跟隨著秦老師的話,也在思考著。

“目前,霓虹笑臉的遊戲的型別完全隨機。

遊戲型別未必能對應參與者所擁有的技能,戰鬥型別的強者進入非戰鬥遊戲導致輸掉遊戲之類的情況很常見。

所以說,現在因為這種隨機,預想的階級固化被大大延後了。但是時間一長,階級固化依然會越來越明顯。”

秦老師補充道。

寒哲沒有再說話,繼續認真地聽著。

“除此之外,還有一個致命的趨勢,那就是技能的貶值。”

“技能還能貶值?”

“對,最初的時候,所有人都只有一個技能,你的技能只需要比別人的技能強,你就會比他強,比他更有社會地位,參加遊戲也比他更容易取勝。

舉個最直觀的例子,最開始的時候,假如你的技能是全人類最強的技能,比所有人的技能都要強。

那當所有人的技能都只有一個的時候,你是最強技能,你就是人類的最強者。

但是,隨著遊戲的進行,有個人不停地贏遊戲,他的技能就越來越多,他也越來越強。

終於有一天,雖然他的每個技能都比你的那個最強技能弱,但是因為他的技能有多方面的組合,他變得比你強。

你的技能沒有任何變化,單獨拿出來,依舊全人類最強的單個技能,可是你事實上已經變成了全人類第二。

繼續下去,更多的有著多個技能的人出現,你在全人類的排名就會逐漸變成第三、第四……

到後來,你會發現,你明明什麼變化都沒有,還拿著全人類最強技能,你卻掉到了人類排行榜的後面去。

這就是技能的貶值。你的技能沒有變化,卻因為別人的前進顯得越來越弱。”

寒哲聽到這裡,已經陷入了沉思。

“我說了這麼多,一共兩個大趨勢,其實對於你來說,或許分別意味著兩件事——目標和實現途徑。

你或許應該在階級固化前,成為社會的上層階級,這樣你到時候才