輸入學號解鎖。
上面主頁就寫這個學院版霓虹笑臉遊戲的特性:
「遊戲全程在學院的監督下(就是你在遊戲裡做的事學院都看得到)。」
「遊戲內必定為單人遊戲,不會出現其他遊戲參與者。」
「遊戲任務必定為評分制,會有多個任務讓考生取捨,任務完成越多分數越高。」
「遊戲難度不會超過5。」
「遊戲內的時間和現實不一致,遊戲內可能數小時到數年不等,但現實最多24小時。請放心,回到現實後身體將恢復到進入遊戲時的狀態,即不會衰老、受傷、死亡……」
「遊戲不抽取技能,也沒有任何獎勵,完全依靠考生自己之前的能力。」
「任何時候,考生可以宣佈棄考,會自動退出遊戲。」
寒哲看著這些特性,其實大部分他都能理解。
這只是考試,自然沒有真的霓虹笑臉遊戲那麼艱難殘酷。
尤其是沒有獎勵這種事,畢竟只是假的霓虹笑臉遊戲,自然不會產生新技能。
要能產生新技能,學院還考什麼事,直接天天刷級,幾年下來全院化身超人直接殺上月球。
寒哲看完特性,點選下翻頁,翻到了自定義內容的評分標準。
什麼樣的自定義內容才能得到更多分數?