覆盤完畢。
接下來就是獎勵結算。
先是一個小的常規隨機獎勵抽取。
這個獎勵多種多樣。
可能是祛除身體的一種病痛、增加部分器官的能力、任意刪除一段不好的記憶什麼的,也有現金之類的等物質獎勵。
有時還有些奇奇怪怪的。
總之就是各種各樣,種類繁多。
而且是搖出來三個選項後三選一,每個人可以按照自己的需要選擇。
一番花裡胡哨的動畫之後,寒哲面前出現了三個選擇。
1.增加3年壽命。
2.你最大的仇人獲得【腎虛】。
3.獲得【技能強化(小幅)】一次。
三個選擇中的第一個,三年壽命,說多不算太多,但是說少也確實不少。
但是對於寒哲來說,壽命應該最沒用的一種獎勵。
在這個基本上隔一段時間就強制要參加遊戲的世道,大機率最終會死在遊戲裡,或者因為遊戲的懲罰而死。
想活到老都是希望渺茫,壽命自然沒什麼大用。
不過,雖然增加壽命沒什麼用,但是扣除壽命的影響就很大。
因為扣除壽命的計算方式是會直接衰老對應的年限。
比如這場遊戲里扣除十年壽命,寒哲會立刻老十歲,年齡直接奔三十。
一個十年壽命可能影響不是那麼大,但是如果多放幾個人逃獄,寒哲就會成老頭。
身體的衰老自然伴隨著身體素質的急劇下降。
這樣一來,寒哲估計就很難活過下一場遊戲了。
這就是為什麼寒哲到遊戲結束的前一秒也不敢鬆懈。
第一個選項沒什麼用。
第二個就更沒用了。
讓仇人腎虛,寒哲現在也沒什麼仇人。
你如果問之前遊戲裡贏過寒哲的人算不算仇人,寒哲其實也不恨他們。
畢竟規則擺在這裡,他們也別無選擇。
這個選項損人不利己,完全沒必要。
而且就算寒哲有血海深仇的仇人,腎虛也太不痛不癢了。
失明、偏癱、絕症……哪怕不舉,哪個都比這個有用。
完全是逗比選項。
那寒哲可以選的唯一選擇,就算第三個了。
獲得【技能強化(小幅)】一次。
這個寒哲在學校學習過,屬於比較常見的獎勵,可以儲存,一般都是等到抽到強力技能再強化,讓技能精益求精。
不過這個是小幅的,作用還是有限,但一定聊勝於無。
就選這個。
獎勵選擇完畢,是選擇保留的技能環節。
寒哲之前的技能因為遊戲失敗已經被系統刪除,身上目前就只有本局開局抽取的三個技能。
【迅雷之王(E級)】:大量免費高畫質片源,可能無聊的時候能殺殺時間。不過現在看來,還能夠在遊戲裡看紀錄片惡補各個領域的知識。
【502的真諦(E級)】:寒哲經手的膠水粘手特別牢,目前來看粘人非常有用,算是個陷阱技能,感覺E級評的優點低了。
【嫉妒之神的恩賜(D級)】:寒哲對月收入比自己高和比自己帥的人攻擊力大幅增加。
三個技能都有用。
很難選。
第一個技能首先被寒哲否定,因為它沒有任何戰鬥能力。
目前的寒哲沒有保護自己的能力,如果選了第一個技能,下一次遇到需要戰鬥的遊戲,那基本上就是等死了。
只能在第二個和第三個技能和裡選。
第二個使用條件需要膠水,有點嚴苛,而且也只是