粘手,並不穩定。
第三個技能則有一種奇怪的糾結,因為寒哲越醜、越窮,就越能觸發這個技能。
而觸發了這個技能,又能讓寒哲的戰鬥能力提升。
在這個以技能論地位的世道,戰鬥能力提升又會帶來一定的地位和收入,寒哲又不容易窮了。
如何寒哲不窮,技能就又不容易觸發……
很奇怪的迴圈。
寒哲想了想,最後還是選擇保留了第三個技能。
因為他落寞過。
他更想有個技能可以每當自己落寞的時候拉自己一把,算是給自己的人生上道保險。
選擇完畢。
螢幕上只剩下霓虹笑臉的標誌。
開始傳送回現實世界。
依然是之前的教室。
這時,現實世界正是白天,全班同學還在上案例分析課。
寒哲突然出現,全班同學立刻都看向了寒哲。
驚訝過後,旁邊上課的老師想起來,問了問旁邊的寒哲:
“你……贏了嗎?”
寒哲點了點頭。
贏了。
全班同學聽到,也是一陣歡呼,彷彿贏的是他們。
這是同學間的共情。
“那你帶了什麼技能回來?”老師問道。
寒哲用簡單的語言如實說了出來。
老師聽了,頓了頓,也點了點頭:
“也還不錯。你先回座位上課吧。”
下課之後,就是一堆老師拉著寒哲去了辦公室,圍著寒哲問東問西。
畢竟一個活生生的案例,還是第一手資料,對於學校還是很重要的。
寒哲也如實告訴了他們。
不過,最後選擇哪個技能最好,各個老師也有爭議。
有人覺得【嫉妒之神的恩賜】作為一個容易觸發的強化技能,還不錯,寒哲選的沒錯。
但是也有老師不這麼認為。
因為寒哲作為一個普通人,即使觸發了【嫉妒之神的恩賜】,戰鬥力增強,也只是個被強化的普通人。
這種情況遇到擁有強勢的戰鬥技能的人,依然會被絕對壓制,甚至是秒殺。
而膠水,好在可以出其不意,對於戰鬥技能強勢但是本體不那麼強勢的人來說,剋制效果明顯要更好一些。
最後,還是教《技能學》的秦老師發表了一個大家都認同的觀點:
【嫉妒之神的恩賜】這個技能其實更好。
這個技能,雖然現在效果有限,但是長期來看,如果之後寒哲再抽到任何的戰鬥技能,這個技能都是對戰鬥技能的放大強化。
它就像是一個兩三倍的乘數。
寒哲現在的戰鬥力是1,乘個2變成2,提升不是很多。
但是等到寒哲將來戰鬥力能到10,到100的時候,再乘個2,那提升就很可觀了。
寒哲也很同意這個觀點。
但是在那之前,寒哲還是得活過足夠多的遊戲,讓自己到那個地步。
與老師們的交談一直到了傍晚,老師們才放寒哲走。
寒哲打了個哈欠,從學校大門離開,準備回到自己的宿舍去。
剛出校門時,寒哲又遇到了教《技能學》的秦老師。
他還是開著那輛經典款的老爺車。
《技能學》是學校最重要的科目之一,教的內容一般是怎麼利用自己的技能、怎麼針對別人的技能、還有抽到了新技能該怎麼巧用等等。
教這門課的秦老師是個六十多歲的老頭,但是他教技能學課並不古板,相反還很靈活。
他對很多技能的巧用方式很高明,讓寒哲也忍不住驚歎