【點選進入第4輪的世界。】
丁講師看的目瞪口呆。
什麼鬼!
什麼叫“最後的結局是罪有應得”?擱這拷問上我了是吧?
我這不都是按照你的遊戲機制來玩的嗎?
我一開始不想用惡魔之力啊,但是不用惡魔之力根本玩不下去啊!
而後面這段更是讓丁講師有點繃不住了。
什麼叫“用了一個天才般的想法”?什麼叫“很有想象力”?
官方吐槽是吧!
顯然,官方似乎早就預判到了丁講師的選擇,知道玩家只要看到『地獄饋贈』和『地獄知識』這兩個技能,就會聯想到臥龍策的操作,迫不及待地在夏彌身上試試。
而結局自然是試試就逝世。
丁講師就像是個自作聰明想要翻到寒假作業最後一頁抄答案的小學生,然後就看到上面沒有答案,只有一行小字:請獨立完成作業!
只能說,心態有點小崩。
丁講師深吸一口氣,把攝像頭移開,然後默默地點上一支菸。
“別急啊兄弟們,我稍微平復一下情緒。
“沒有紅溫,我怎麼可能紅溫嘛,我心態好得不得了。
“這麼說吧,不管遇到什麼情況,只要我在心中默唸三遍:
“‘這是逆天堂的遊戲!x3’
“然後就會心如止水了。
“讓我緩緩,咱們今晚還有時間,一會兒再繼續研究這遊戲的隱藏機制。”
……
電影院中,莉莉絲有些意外地看了顧凡一眼。
顧凡有些恨鐵不成鋼地搖搖頭:“哎,我就說你,吃一塹怎麼不知道長一智呢?
“之前天命臥龍傳裡面類似的功能就出過問題了,怎麼這次設計稿還是沒寫清楚?
“我順手幫你把漏洞堵上了,不用謝我。”
莉莉絲也沒再說什麼,只是微微點頭,說了聲“還不錯”,然後又開了一包薯片。
雲淡風輕,完全沒有之前遭遇bug的那種緊張。
顧凡也不由得感到有些驚心動魄。
他的猜想果然得到了驗證,這個地方,其實是莉莉絲故意在設計方案中留下的一個漏洞!
而她的真實目的,就是測試開發組的動機!
為什麼這麼說呢?
其實『天使覺醒』這個設定,是莉莉絲一開始就明明白白地寫在設計方案中的,包括最後的沙畫cg,明顯也是提前做好的。
但丁講師打出來的效果,並不是這個結局的標準處罰方式。
標準觸發方式是,當夏彌對城主的友好度足夠低的時候,夏彌會採用更加激進的方式進行反抗,當夏彌擊殺的惡魔足夠多的時候,就會完成『天使覺醒』。
顧凡只是把『對夏彌使用惡魔知識』這個操作也導向了『天使覺醒』這個結果而已。
至於這些評語,大部分都是由fake-ai生成的,系統會根據玩家在遊戲中的表現,套用一些固定的語句並組成評語。
但“天才般的想法”這些評語,是顧凡在寫設定的時候順手加上去的。
顧凡為什麼要這麼做?
因為這個漏洞太明顯了!
之前《天命臥龍傳》就是因為『臥龍策巢狀』而失敗的,莉莉絲對此再清楚不過,但這次,她再次搞出了類似的操作。
而更重要的是,她甚至沒有在設計稿中專門針對這個功能做出限制!
這非常不符合一個狡詐惡魔的智商。
如果顧凡真的順理成章地在這裡塞一個bug的話,那麼這件事情本身就很難解釋了。即便顧凡可以死鴨子嘴硬,說這仍舊是設計漏